작성자 | skyris | ||
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작성일 | 2009-12-22 14:50:02 KST | 조회 | 306 |
제목 |
아이템 스펙에 관해서.
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현재 공격력, 체력, 마나를 제외한 특성은 가면 갈수록 100%에 수렴하게 되겠지요.
지금은 치명타 적중도가 많이 해봤자 10%~15%겠지만. 다음 레이드인 놈리건이나 그런데가 나오게 되면 20%, 곧 50%를 넘기는 상황도 심심치 않게 볼 것 같습니다.
해서 네임드는 여기서 멈추고 영웅티어를 보시는 것 같기도 하고요.
현재는 문제가 많은 정신력이 도마에 올라와있지만. 치명타, 방숙, 적중등 문제가 된다면 될만한것은 한두개가 아닙니다. 다만 그것이 지금 정신력처럼 문제가 적어서지요.
와우도 그렇습니다. 현재 와우 캐스터나, 밀리다 대부분의 치명타가 50%를 넘기지요. 그러나 이것은 확장팩이 나오면 점감으로 사라지고. 결국은 다시 20%대로 떨어져버립니다.
엑월에서는 그 점감을 주는것. 그게 언제일찌가 궁금하네요.
정신력은 폐지가 옳다고 보입니다. 현재 정신력을 두면 분명히 고효율이 될수밖에 없지요. 그렇다고 마나량을 늘리자니 애매모호 하기도 하죠.
곧 영웅티어가 나옵니다. 영웅티어는 높은 체공을 가졌지만. 영웅 공방이 호구가 되면서 남은것은 스킬뿐인데. 스킬이 마나량이 많아서 어떻게 될지 의문이네요.
개인적으로는 정신력 폐지후. 매지컬과 영웅에게는 마나업을 주는게 옳다고는 봅니다만..
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