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작성자 아이콘hariyahon
작성일 2009-12-30 11:55:42 KST 조회 240
제목
좀 더 기다려 보는 것이 좋을 듯 합니다.

네임드가 나온 지 이제야 한달을 넘겼고,

정신력에 대한 마지막 패치는 불과 2주 전입니다.

최근 뇨스님께서 새로운 시스템을 대거 도입하였고, 유저들도 매일같이 들락날락 하다보니

유저들이 쉽게 지치지 않았나 합니다.


허나, 개발자 입장에서 이 짧은 시간동안 많은 것을 해 내는 것은 버거우리라 생각합니다.


조금만 더 기다려 보는 것은 어떤가요?


덧붙이자면, 개인적으로

앞으로의 시스템과 능력치의 구현방향에 대하여 지속적으로 공지를 통해 알려주신다면

유저들의 불만이 덜하지 않을까 합니다.

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아이콘 skyris (2009-12-30 11:57:56 KST)
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우선 현재 정신력으로 불만이 많은게 3가지 스킬이 있어요. 이 스킬에 대한 너프가 된다면 모르겠네요.. 유닛 능력치는 비교적 쉽게 고쳐지니깐요..

1. 힐링 워드 - 3%에서 너프 (워3에서는 2%, 엑월에서는 1.5%가 적당.)

2. 곰 리쥬비 - 이게 은근히 많이 찹니다.

3. 밴쉬 포제션 - 20초 쿨 15초 지속 -> 25초 쿨 15초 지속. 이정도로만 손 봐도 그리 문제가..
아이콘 skyris (2009-12-30 11:59:52 KST)
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크리플이 왜 사기냐면.. 두가지. 무한지속과 %로 깎기때문인데... 무한지속은 마나통이 절대로 적은 네크의 특징상 현재는 고치기 힘들지만. %는.. 손을 보면 살짝 고칠수도 있는데. 이 로그가 복잡해서..

고기차 디지즈같이. 네크 크리플이나 힐링워드등은 케릭의 레벨에 비례해 채우는걸로 바꾸면 좋다고는 생각합니다.
아이콘 진유온 (2009-12-30 12:00:13 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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그거 좋은 생각이군요
아이콘 두렉2 (2009-12-30 12:04:17 KST)
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사이클론도 쿨다운 증가가 필요할것 같네요.
vianne (2009-12-30 12:06:06 KST)
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앞으로의 시스템과 능력치의 구현방향에 대하여
지속적으로 공지를 통해 알려주신다면 유저들의 불만이 덜하지 않을까 합니다.


같은 생각입니다.
아이콘 hariyahon (2009-12-30 12:07:02 KST)
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디지즈 처럼 레벨별로 고치는 것도 괜찮을 듯 하네요.

다만 패치를 기다리는 유저에게는 2주라는 시간이 지루하고 긴 듯 하지만,
개발자 입장에서는 넉넉치 않은 시간이라 생각합니다.
뇨봇신께서 패치하실때까지 좀 더 기다려 보되,
수시로 추가공지를 하여 그 방향에 따라 유저들도 나름의 대처할 수 있도록 해 주셨으면 합니다
-탈론- (2009-12-30 12:07:33 KST)
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제가봐도 20초 스턴에 5초 쿨탐은 좀 너무한듯;
아이콘 두렉2 (2009-12-30 12:07:40 KST)
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초기엔 향후 패치나 업뎃사항들의 공지가 많이 있었는데...
물론 그 기한같은것들은 실제와 많이 다르긴 했지만;
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