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작성자 아이콘skyris
작성일 2010-01-06 00:28:44 KST 조회 442
제목
1:1하다가 2:2 일주일 하고 쓰는 글.

뭐 제 랭킹은 아실테고. 제 케릭이 어떤지도 아실테니 설명은 생략하고..

 

계속 1:1만 했습니다. 1:1 보통 승률은 단순 계산으로는 70%지만. 실제로는 80~85%가 넘지요.

 

승수 랭킹은 5등이지만. 패수 랭킹은 18등이기도 하고요.

 

 

현재 가장 PVP골드량은 다음과 같습니다.

 

http://www.playxp.com/xpworld/freeboard/view.php?article_id=1886540

 

 

그런데 지난주부터는 2:2만 하고 있습니다. 2:2 승률은 딱 50%정도 나오네요. 한 400승하고. 400패 했으니깐요.

 

근데 이게 웃긴게 2:2밖에 할수가 없더군요. 1:1이 손해보는게 너무나 큽니다. 가장 큰 이유는 골드입니다. 2:2하면 보통 하루에 6~7만을 벌지만. 1:1하면 보통 하루에 5만을 넘기기가 매우 힘들더군요. 보통 4만 전후로 법니다.(훼릉신은 제외) 그 이유를 몇개 들어볼게요.

 

 

 

1. 질때 골드 획득량이 너무 적다.

 

-> 이게 문제가 뭐냐면. 2:2는 이길떄도, 질떄도 자신 레벨에 비례해서 돈을 줍니다. 지더라도 골드 획득량은 많죠. 특히 가상케릭터가 리더가 걸릴떄가 많아서. 평균 레벨도 높습니다.

 

그런데. 1:1은 이길때는 가중치가 붙어서 모르지만. 질때는 골드량이 대폭 줍니다. 특히 자신보다 낮은 레벨의 상대에게 졌을때는. 2:2 패배에 비해 골드량은 절반으로 줄어듭니다.

 

아시겠지만. 두렉신기나 에블님께서 2:2를 하시는 이유는. 동시에 신청하기 용이해서도 있지만. 질때 골드 손해가 너무 크다는것도 하나지요.

 

 

2. 경험치 획득량이 문제.

 

-> 경험치 획득 공식은 모르겠지만. 2:2는 1:1에 비해서 경험치 획득량이 많습니다. 딱 1주일 했는데 경험치 4천 벌었습니다. 1:1때는 1주일만에...?

 

 

3. 가상 매치 시간이 너무나 길다.

 

-> 2:2에 비해서 1:1은 연승시 매치 시간이 너무 깁니다. 맥시멈이 10분으로 제한되어있지만. 2:2에 비해서 너무 길다는것도 사실이죠. 또한 몇번 연승하면 정말 대기시간이 나락으로 갑니다.

 

 

 

이렇게 가장 큰 문제 3가지. 이걸로 인해 벌어들이는 골드도 매우 줄어들어버렸찌만. 1;1에는 메리트가 없죠.

 

우선. 가루나 재료템이 잘 나온다지만. 그것의 용도는 지금 전혀! 없고.

 

문장의 드랍율이 2:2에 비해 약간 높지만. 지금 문장은 1천개씩 쟁여놓고 있는 상황입니다. 네임드만 5인팟으로 돌수 있으면 루저, 벤클 아니면 템은 거진 다 맞춰져있으니깐요..

 

 

1:1의 골드 획득량 방식이 바뀌어야한다고 생각하는 바입니다.

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아이콘 skyris   |   아이콘 죽은사람   |   vianne   |   아이콘 hariyahon   |   아이콘 Lichter   |   아이콘 Adriel
아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-06 00:29:33 KST)
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아니 난 왜 제외지?
꼬갹 (2010-01-06 00:30:15 KST)
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ㄴ 님은너무겅함
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:30:41 KST)
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뵷신이 개선방안을 몇개 생각해 두신걸로 압니다.
댓글에서 본듯.
최대 대기시간을 5분으로 줄이고 또 뭔가 패치방안이 있다고 하셨는데 기억이 안나네요
키호티즘 (2010-01-06 00:31:04 KST)
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어... 이상한게....
왜 전 질때 골드를 더 많이 받죠ㅡㅡ..;;
뭐 레벨에 따라서 다른가보네요
이기면 250정도고 지면 319로 일정하게 줘요;;ㅋ
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:31:47 KST)
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이긴상대보다 렙이 낮으면 많이 줘요
아이콘 iNov)toil (2010-01-06 00:31:53 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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저도 지금 계속 지는데 저보다 낮은사람들한테 져서 140골드씩 받고..
1대1하면 렙업은커녕 렙따를해서 필작돌다가..
2대2돕니다 애콜은
Endless.Pain (2010-01-06 00:31:55 KST)
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어잌후? 이제 2:2만 해야하나??;
키호티즘[둘째] (2010-01-06 00:32:15 KST)
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아하 그래서 그랬군요 ㅇㅇ
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:32:29 KST)
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귿래서 고렙들은 진짜 엄청난 승률을 보이지 않는 이상 1:1은 별로죠.
게다가 1:1은 거의 풀체력이어야 안정적이니 회복시간이 상당히 많이 들어감
아이콘 iNov)toil (2010-01-06 00:32:34 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-06 00:32:36 KST)
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ㄴ동렙두.
아이콘 에블로이르 (2010-01-06 00:32:37 KST)
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1:1 클스 이벤트템 많이 먹은거 빼곤 안부러움ㅋ..
아이콘 LittleMarine (2010-01-06 00:32:46 KST)
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1:1 하는데.. 레벨만 괜히 높아지면 돈을 적게 줘서 레벨업 할 기분이 별로 안 나요.. ㅠ
아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-06 00:33:40 KST)
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아니 근데 그럼 난 지금까지 비효율적으로 움직여온 건가요?

난 다이스갓 그 썩을놈때문에 항상 매칭안돼구 홀로 남겨져서 1ㄷ1하는 건데...
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:34:17 KST)
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근데 1:1도 카픽이랑 태연 자주나오면 좋음 ㅋ
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:34:44 KST)
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아 나만 좋은건가
아이콘 iNov)toil (2010-01-06 00:36:32 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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저도 카픽은 좋음 못잡는 캐릭 없으니..... 아 위닥은 못잡던가?
아이콘 skyris (2010-01-06 00:37:55 KST)
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카픽 태연나오면 감사죠. 그런데... 카픽 태연이 언제나온다고. ㅜㅜ
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:38:02 KST)
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근데 훼릉신은 여태껏 비효율적인 1:1을 주로 해왔는데 벌써 1000만골을 넘게 벌었따는거잖아?
미치겠군
iNov]toiI (2010-01-06 00:38:36 KST)
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그런데 이젠 아이폰까지 있잖아?
아이콘 Glacier.No1 (2010-01-06 00:38:40 KST)
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2:2 승률 한 30~35%나오는데 계속하는이유가 ㅠㅠ
지면 100단위 골드 받아요 ㅠㅠㅠㅠ
호구프웜 ㅠㅠ
아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-06 00:38:41 KST)
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?!
아이콘 두렉2 (2010-01-06 00:39:58 KST)
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개인적으로 연승할수록 보너스 골드 주사위가 높아졌으면 좋겠어요.(기본9~17이라면 2연승할때마다 1씩 증가)
또한 1:1도 2:2처럼 전투후 체력이 25%미만이라면 25%만큼 채워주고
아이콘 hariyahon (2010-01-06 00:41:32 KST)
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밀리샤는 대부분 질 경우 저티어 보너스을 받습니다. (현재 질 경우 409골드)
또, 헤비아머라 왠만하면 2:2에서는 집니다.
보통 200대의 골드를 받습니다.
때문에 저의 경우는 1:1이 이득입니다.

고티어에 헤비아머인 타우렌은 어떤지 궁금하네요..
아이콘 Lichter (2010-01-06 00:41:41 KST)
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계산을 해보면. 2:2는 졌을시 평균레벨의 8배, 1:1은 고렙인데 졌을시 자신 레벨의 4배.. 자신이 진짜 15렙 전후의 민폐가 아니라면 1.5배에서 2배의 골드 손해가 있죠.

이길때도 마찬가지. 2:2는 12배. 1:1은 8배인가? 이것도 그렇고..
아이콘 Lichter (2010-01-06 00:42:32 KST)
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기자// 지금은 409지만... 곧 기자님보다 낮은 레벨의 매직 유닛들이 두들기기 시작하면 난감하실겁니다.
아이콘 Glacier.No1 (2010-01-06 00:44:48 KST)
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쉽게말해 제밑랭커들 랩낮은 부릉이나 피어싱 공격 매지컬들에게 털리면 134원 들어와요
나보다 랭크 높으면 374원 들어오는데 ㅠㅠ
1:1을 때려친 이유가 이건데 2:2는 무한 패작;;;
아이콘 iNov)toil (2010-01-06 00:44:49 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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애콜도 저티어 보너스 받아요.... 어차피 같은티어한테는 안지구요...
근데도 2대2합니다.
소녀리스 (2010-01-06 00:44:51 KST)
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죄송합니다(......
아이콘 hariyahon (2010-01-06 00:47:29 KST)
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아, 그렇군요.. 네임드 영향으로 매지컬 하시는 분이 크게 늘었으니..
1:1 의 경험치와 골드 조정에 반대하는 건 결코 아닙니다.

다만 저의 경우는 현재 예외라 말씀드렸습니다.
저티어가 아니더라도 같은 헤비아머는 어떤지 궁금하기도 하구요.. :)
아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-06 00:48:25 KST)
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내가 여태 한 게 뻘짓이라니!
클론_진유온 (2010-01-06 00:49:54 KST)
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ㅃㅈ!
아이콘 iNov)toiI (2010-01-06 00:50:13 KST)
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근데 부릉이는 안지니까 뻘짓은 아닌데....
1:1이 안좋은 경우는 많이 질수록 안좋아요..
특히 자기보다 렙낮은 캐릭터들한테..
아이콘 iNov)toiI (2010-01-06 00:50:44 KST)
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아니지 부릉이가 아니라 훼릉이만이지..
아이콘 [부릉이사령관] (2010-01-06 00:52:52 KST)
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사실 요새는 둘 다 하고있어요.
아이콘 hariyahon (2010-01-06 00:56:26 KST)
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그렇고 보니 경험치 패치될 즘,
스탯을 제법 올린 이후로 승률이 50% 안팎으로 갑자기 좋아졌네요.
그 영향인 듯 합니다.
지금은 저의 경우 1:1이 좋긴 합니다만...

하지만 후엔 결국 2:2로 가야하나..
매번 지고 부활하면서 200씩 받으니 큰 메리트가 없어서...ㅜㅜ
아이콘 iNov)toiI (2010-01-06 00:57:27 KST)
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저같은경우는
네크로나 위닥이 27~28렙인데 (네크는 곧29지만)
뭐 둘다 1대1하기에도 괜찮은 캐릭터와 레벨이라서...
연승도 어느정도 적절하게 되면 크리플이랑 힐워 꺼서 일부러 지기도 하고
해서 조절하면 꽤나 괜찮구요..
곰도 렙이 28렙이라 괜찮고 .....
플머도 아직은 나름 연승이 되고(31렙이라 돈도 꽤 주고)
핀드도 웹이 1:1특화기라 나름 연승이 되서 (34렙이라 이것도 돈도 꽤받고)
그래서 아직은 1:1

애콜만 저티어보너스 받아도 져도 140받고
연패로 경치가 안오르고 그래서 필작하다가..
이건 아닌것 같아서 민폐 2:2
아이콘 skyris (2010-01-06 00:57:48 KST)
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ㄴㄴ 흠... 승률이 40% 미만으로 떨어지시면 2:2가 나을겁니다. 실제로 제 승률도 80%에 육박하고. 제가 져도. 일꾼이나 플머등에는 안지므로. 저티어 보너스 받는데도 2:2에는 안되요. 골드가.
아이콘 hariyahon (2010-01-06 00:59:27 KST)
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vs 승 (금:249)
vs 패 (금:409)
vs 승 (금:255)
vs 승 (금:251,문장)
vs 패 (금:409)
vs 승 (금:275,문장)

현재 계속 이 정도로 받습니다.
세류님은 이기고, 그흣님과 카이류님은 위라서..
네크와 샤먼만 아니면 괜찮습니다.

허나 스키리스님과 토일님 말씀대로 곧 상황이 달라질 수 있겠네요.
아이콘 hariyahon (2010-01-06 01:02:10 KST)
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아 ,그나저나 계속 뻘글을 달아 죄송합니다.
저도 질 때 골드량과 이길때 골드량의 차가 좀 줄었으면 합니다.
질때 골드량이 증가하면 더 좋구요.

혹 같은 골드를 받아도 일정한 골드를 꾸준히 받는것이 심리상 안정적이니까요.
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