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작성자 아이콘skyris
작성일 2010-01-15 15:04:38 KST 조회 321
제목
스킬의 재조정에 대하여... 설문.

현재 문제가 되는 스탯등은 다음과 같습니다.

 

 

1. 절대치가 아닌 %의 스킬

 

-> 크리플로 대표되는 디버프, 곰변신으로 대표되는 버프

 

-> 예전 디지즈로 대표되는 데미지형 기술, 현재 힐링워드로 대표되는 힐링 기술.

 

 

2. 공속 dps에 따른 공격업의 차이

 

-> 구울과 디몰루저

 

 

3. 지나친 상성.

 

-> 매직VS패비, 피어싱VS패이트, 공성VS언아머. 건물아머.

 

 

4. 스킬 없는 유닛들의 잉여, 반대로 강화시키면 마나 있는 유닛들의 잉여화.

 

-> 괘 좋은 스탯을 가진 나이트가 하위권이라 하고. 반대로 디지즈 있는 어보미가 상이권이라 하는 아스트럴함.

 

-> 정신력 너프 후 위닥, 네크를 제외한 매지컬 바바~

 

 

4가지 문제가 있는데. 다들 해결방안 한가지씩 내세워 보시는것은 어떨까요?

 

뭔가의 길이 잡혀야 뇨신이든 뵷신이든 패치하기 편해질거에요. 무조건 안된다! 하다가는 산으로 가니깐요.

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아이콘 skyris   |   아이콘 죽은사람   |   Endless.Pain   |   아이콘 [Enemy]   |  
아이콘 [부릉이쌀국수] (2010-01-15 15:06:46 KST)
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곰은...상한선?
아이콘 Glacier.No1 (2010-01-15 15:07:17 KST)
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크헐 300이나 290이나 ㅠㅠ
아이콘 skyris (2010-01-15 15:08:17 KST)
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ㄴㄴ 그러다가 예전 레이더나 마자처럼 폭풍너프됩니다.
Endless.Pain (2010-01-15 15:08:46 KST)
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곰 리쥬쓸때 곰변신 풀리고, 다시 변신하면 괜찮을듯

그러면 리쥬쓸 마나가 떨어지니 리쥬아머라고 안불릴수도.....
+ % 약간만 줄이면......!?
아이콘 에블로이르 (2010-01-15 15:09:07 KST)
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2. dps에 따른 공격 업그레이드 비용차이를두는건 어떨까요
아이콘 [부릉이쌀국수] (2010-01-15 15:09:56 KST)
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그러고 보니 베어폼 하고 리쥬 쓰는구나....
아이콘 Glacier.No1 (2010-01-15 15:12:15 KST)
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퍼센테이지 스킬들 아예 고정으로 수치주거나
레벨에 따라??
아이콘 파시파에 (2010-01-15 15:13:15 KST)
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아이콘 skyris (2010-01-15 15:16:41 KST)
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스킬을 퍼센테이지로 주는것은 계속 찬성이에요. 고정으로 주면 매지컬은 못버팁니다. 다만 그 퍼센테이지를 레벨별로 변화시키는게 좋다고는 계속 생각합니다 저도.

만약 고정수치를 줘버린다면. 탈론꼴 나요. 매지컬도 버리는 병신 기술 페파.
아이콘 [부릉이쌀국수] (2010-01-15 15:17:14 KST)
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다만 스탯이 오르는 건 절대로 퍼샌티지로 올라선 안될 거 같습니다.
아이콘 skyris (2010-01-15 15:19:20 KST)
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저도 스탯 %화는 반대해요. 그러면 케릭터를 나눈 필요가 없다고 보입니다. 다만 공쿨이 너무 긴 유닛에 한해서 보팔등의 공격업 보정효과 스킬을 주는것도 괜찮다 보입니다.
아이콘 [부릉이쌀국수] (2010-01-15 15:22:51 KST)
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ㅇㅇ....
아이콘 파시파에 (2010-01-15 15:23:06 KST)
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상위 티어로 갈수록 기본 능력치가 좋아지는건 전직 비용에 들어간 골드를

보상해주기 위해서 아닌가요?



그런거라면 전직 캐릭 마다 전직비용을 다르게해서 뎀지 보정을 하기 애메하게 하기보단



전직 조건을 레벨로 해서 전직시 손해 보는 비용을 없애고 데미지 보정을 안하는건 어떨까요



그리고 공속에 따른 공업 효율 문제는 공업당 증가량을 공속에 비례해서 증가시키면 되는거

아닌가요.. 공속이 100 이라면 1증가 200 이라면 2 증가 이런 식으로요



그리고 퍼센트 스킬은 아무리 하향조정을 한데도 퍼센트로 남는 이상 언젠 가는 사기가 될텐데요



절대치로 바꾸고 레벨당 절대치 증가로 바꾸는게 좋지 않을 까요

힐링 워드가 위치닥터 레벨에 비례해서 렙10 이면 10이 차고 30렙 위닥이라면 30이 차는 정도로요

베어폼도 레벨에 비례해서 레벨당 체력이 10증가 이런식으로 40렙 곰 이면 400증가 한다던가...
아이콘 skyris (2010-01-15 15:28:58 KST)
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전직비용에 대한것도 있지만 하위티어에 비해서 업글비용이 조금 더 비쌉니다.

훼릉이랑 저랑 업글비 비교하시면 저는 금 8000대지만 훼릉이는 10000대를 넘기죠.
아이콘 skyris (2010-01-15 15:29:29 KST)
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그래서 약간의 차이는 다들 인정하지만. 지금 4티어는 2~3티어 넘어올대의 차이의 4배를 넘기게 차이를 두고 있으니 불만이 있는거죠.
아이콘 파시파에 (2010-01-15 15:30:06 KST)
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그건 몰랐네요 곰바께 키워본적이 없어서...
아이콘 파시파에 (2010-01-15 15:32:14 KST)
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음 그러니까 전직 비용을 없애고 업그레드 비용을 동일하게하고 넘어 올때 보정을 확줄이는게 좋지 않을까요
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