작성자 | Celcious[XP] | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-01-16 10:00:04 KST | 조회 | 328 |
첨부 |
|
||
제목 |
뉴비현덕님께 - 체공방 최적화 공식
|
스킬도 고려하는게 맞지만 밴시 스킬들이 전부 상대방 디버프 형식이고(공격 못하게, 공격 미스나게)
%증가 스킬이라.. 별 변화는 없을거라고 봅니다.
http://playxp.com/war3/miracle/view.php?article_id=1888657
일단 제 생각에 근거해서 실질 HP * dps 를 전투력이라고 보았구요, 체/방/공업을 했을때의 각 전투력을 비교해서 가장 큰 값을 선택해야겠죠?
그런데 엑월은 업글형식이니까 소모골드(나무)를 고려해서 BP/G 값이 가장 큰 항목을 선택합니다.
전투력 : 체력 * ( 1 + 0.06 * 방어력 ) * 공격력 / 공쿨
=>
체업효율 : {(체력+10) * (1 + 0.06*방어력) * 공격력 공쿨 } / (소모골드 + 소모나무*3)
방업효율 : {체력 * (1 + 0.06*(방어력+1)) * 공격력 / 공쿨} / (소모골드 + 소모나무*3)
공업효율 : {체력 * (1 + 0.06*방어력) * (공격력+1) / 공쿨} / (소모골드 + 소모나무*3)
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.