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작성자 아이콘Nios
작성일 2010-02-06 21:26:22 KST 조회 262
제목
현재의 실시간 처리 루틴 개발 상태

1. 실시간 전투 처리 프로그램 스스로가 메모리 사용량을 64MB 초과할 경우

   프로그램 처리를 중단하도록 구현함

 

2. 데몬 로더 프로그램을 별도로 설치하여 실시간 전투 처리 프로그램이 중단된 것이 확인 될 경우

   다시 실시간 전투 처리 프로그램을 다시 실행하도록 구현함 (이 처리에 1분 내외 소요)

 

3. 지속적인 메모리 누수 현상을 해결하기 위해 소스를 뜯어 고치고 있음.

   초반에는 하나의 네임드 파티를 처리할 때 마다 2~10MB의 메모리 누수 현상이 보고되었지만,

   현재는 200KB ~ 2MB 수준으로 누수 현상이 현저히 줄어 들었음.

 

4. 계속해서 메모리 누수 현상을 해결한 뒤에 11시 네임드 파티 전에는 본 서버 패치를 할 예정.

   현재의 실시간 전투 처리 프로그램은 테스트 서버에서 본 서버 DB에 연결하여 진행하고 있기에

   처리 속도가 다소 떨어짐. 처리량이 많이 발생하는 11시 네임드 리셋 전에는 본 서버 패치 해야함.

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아이콘 죽은사람   |   아이콘 파괴의노래   |   아이콘 에블로이르   |   vianne   |   아이콘 [Enemy]   |   9345[라이플맨]   |   2821
아이콘 파괴의노래 (2010-02-06 21:28:27 KST)
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수고 많으십니다.
아이콘 [부릉이선생님] (2010-02-06 21:28:51 KST)
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잘 알아듣시 힘든 것도 았지만, 화이팅!^^
아이콘 iNov]toil (2010-02-06 21:29:26 KST)
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오오오
아이콘 에블로이르 (2010-02-06 21:29:29 KST)
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오오, 이 얼마나 감사한 일
아이콘 Gust.START (2010-02-06 21:47:35 KST)
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뇨신 만세!
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