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작성자 [Amaranth]Este
작성일 2010-02-09 22:12:51 KST 조회 285
제목
Unskilled를 위한 skill 요청(?)방안 및 제시글

휴먼

피전트 - 콜투암스[전투시 공격력이 일정량 상승. but 시간제]

              자세히 쓰자면, 피전트와 pvp시 피전트의 공격력이 일정량 상승하지만, 그에 비례해서 방어력 하락 또는 공격속도 감소 등 패널티를 준다거나.

밀리샤 - 인간의의지[크리티컬확률 및 회피확률을 증가시킨다. 하지만 매 전투시 한번만 사용 가능하다. 버프형 마법]

라이플맨 - 헤드헌팅[크리티컬 확률을 증가시킨다. 하지만 매 전투 한번만 사용가능하며, 일정 시간이 지나면 사라지는 버프형 스킬]

시즈엔진 - 배라지[전투시 상대가 공중유닛이라면 공격력에 비례한 미사일을 발사한다. 미사일은 피어싱 데미지이며, 비례 정도는 5%]

오크 - 피언(인버로우) 피언의 매 공격시마다 포이즌 데미지를 추가한다. 시간제한. 전투시 단 한번 사용 가능

스피릿워커 - 디스인챈트 - 소환물에게 25%의 데미지를 가한다. 상대의 모든 버프 해제. 아군의 모든 디버프 해제.

리턴 워리어 - [팀전] 타우렌계열의 전사가 쓰러진 경우, 일정 체력을 사용해서 타우렌 전사를 되살린다. 체력 20%.

스피릿 링크 - 사용시 받는 마법데미지를 5%감소. but 디스펠에 의해 풀리거나 폴리모프에 의해 캔슬된 경우에는 스턴데미지 추가.

언데드

애콜라이트 - Suicide(일정확률로 자신을 쉐이드로 변환시킨다. 공격형태 및 방어형태 변형{뭘로변할지는 나도 궁금하지 않음})

가고일 - 스톤폼[방어형태가 헤비 방어력이 +%로 상승합니다. but 공격불가. 마법사용불가. 마법공격 불가]

나이트엘프

위습 - 디토네이트[위습 체력의 일정을 사용해서 마나가 있는 적에게 감소된 마나만큼의 데미지. 소환물은 체력의 25%를 데미지로 입습니다. no mana인 경우에는 원래 마나가 있을경우 감소될 체력의 반]

헌트리스 - 하이드[피격시 일정확률로 공격무효화 but 자신도 공격못함]or

글레이브 어택[팀전에서 일정확률로 적에게 몇 퍼센트 정도의 데미지를 동시에 가함[클리빙과 다릅니다. 회피할 수도 있고, 크리티컬이 뜰 수도 잇음]

히포그리프 - 강력한 일격[공격시마다 일정량의 출혈]

공격력에 비례하는건 좀 그렇다고 생각되지만, 1%정도 비례한다거나.

or

Do the rider

공격형태가 밀리, 방어형태가 라이트아머로 변형. 그러나 시간제한.


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안녕하세요 Stardust Empress 미카엘입니다.

언제나 생각해왔던 건데 이번에 한번 써봅니다.

이상한가요? 저도 이상하게 느껴지네요 ㅠㅠ

하지만.

각각 개인적인 이런 능력이라도 하나 잇어야 한다고 생각했기 때문에 올려봅니다.

절대 난 훼신이 이날꺼야 으헝헝


몇가지 요청에 의해 pvp도 못돌리고 잠시 수정합니다.

두 더 라이더 스킬은 방어형태를 미디움으로 변경


배라지빼버렷습니다.[역시 말은 잘 해야 합니다.](뻥이오)


네크로멘서 스킬 추가를 해볼까 합니다.

[해골소환. 뭐 능력치는 뵷신께서]


나이트 - 차지[x%확률로 최소데미지/10추가.]


이상하다는건 저도 압니다. = _=;;;

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  |   아이콘 skyris   |   청벌   |   Endless.Pain   |   아이콘 죽은사람   |   Elloment   |  
김영옥과할리 (2010-02-09 22:13:49 KST)
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훼신! 통촉하여 주시옵서서!
아이콘 skyris (2010-02-09 22:14:16 KST)
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전 이 방안 반대합니다. 누구나 스킬을 준다면. 그 스킬의 강도에 따른 문제가 생기게 되죠.
청벌 (2010-02-09 22:14:49 KST)
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다른건 몰라도 한때 설렁탕 유저로서..설렁탕에 뭔 스킬이라도 좀 추가를;;
[Empress]MiKaEl (2010-02-09 22:15:30 KST)
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할리//뚝배기가 너무하십니다.
스키리스//그럼 노스킬 유닛을 선택한 유저들의 불만도 만만치는 않을꺼라고는 봅니다만 물론 저건 단지 '예시'입니다. 설마 뇨신께서 저렇게 하시지는 않을껍니다.
Endless.Pain (2010-02-09 22:15:57 KST)
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멋진생각입니다. 그런데 히포 언아머나 라이트나 ㅠㅠ 두게다 구린데!?
전사....마햐 (2010-02-09 22:16:08 KST)
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잠깐 워커가 디스펠쓰면 라이플매는 그냥 노스킬이잖아 으헝헝
[Empress]MiKaEl (2010-02-09 22:17:24 KST)
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pain//그렇다고 헤비를 추가할 수도 없는게 날라댕기는게 헤비아머면 무거워 떨어질텐데
아이콘 [부릉이선생님] (2010-02-09 22:18:14 KST)
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응이, 시즈엔진은 지금도 충분히 공중유닛에 강하다네.
[Empress]MiKaEl (2010-02-09 22:18:41 KST)
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그럼 배라지 빼
Endless.Pain (2010-02-09 22:18:53 KST)
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라이트보다 미디엄 어때요 ㅋ 뱃라처럼 ㅋ

아, 즐겁네 갑자기 스킬있어진거 같아 ㅋㅋ
전사....마햐 (2010-02-09 22:19:00 KST)
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전 라이플 스킬보다 상향이 필요해요
김영옥과할리 (2010-02-09 22:19:09 KST)
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공중에 강한게 아니라 훼신급을 넘은 사람이 부릉이리더라서
아이콘 [부릉이선생님] (2010-02-09 22:20:38 KST)
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Elloment (2010-02-09 22:22:00 KST)
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뱃라도 라이트아머인데,,,
아이콘 skyris (2010-02-09 22:22:07 KST)
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모두 스킬을 주라는게 아니에요. 모두 스킬을 주게 되면 문제가 커져요. 스킬끼리의 강약이 생기고. 당연히 그 뒤에는 스킬 유무가 아닌 스킬 강약에 대해 문제가 생기게 되죠.
[Empress]MiKaEl (2010-02-09 22:22:49 KST)
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그럼 어떻게 하는게 좋을까요
게시글 자삭하는게 낳을까요 흠..
Endless.Pain (2010-02-09 22:23:57 KST)
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그냥 놔두세요, 뭐 이상한 글도아니고 그냥 의견인데

의견은 의견으로 둡시다 ㅋ
[Empress]MiKaEl (2010-02-09 22:26:30 KST)
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그래도 노스킬 유니트보면 약간의 매리트라도 있어야 하는 유저들이 많아질텐데, 그리고 사실 워크에 스킬없는 캐릭은 거의 없는게 사실이라 한 번 올려봤던 글입니다.
Endless.Pain (2010-02-09 22:27:29 KST)
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ㄴ 그러게요ㅋ 인기없는 유닛들은 평생 인기 없답니다 ㅋ
[Empress]MiKaEl (2010-02-09 22:34:51 KST)
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자세한 것은 http://blog.naver.com//llzdeadzlls에 글을 남겨주시면 여러 의견 고찰해서 다시 한번 의견을 제시해보도록 하겠습니다.


제가 요즘 몸이 별로 안좋아서 11시탐까지는 안돌아요
아이콘 KaFiew (2010-02-09 22:55:13 KST)
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아처?
Endless.Pain (2010-02-10 10:03:19 KST)
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ㄴ 아처는 패시브 스킬 있어요
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