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작성자 Eieuseus
작성일 2010-02-24 11:51:40 KST 조회 263
제목
그냥 한번 생각해본것.

대상 유닛 : ex) 헌트, 가고일 등 많이 약하다고 생각되고 그런캐릭.


레벨 10 혹은 15마다 아머강화 or 공격강화 부여기능.


공격강화란 상성표에서 예를들면 피어싱의경우에 미디엄에게 75퍼센트를 주는 상성표입니다.


여기서 공격강화 lv1을 하게되면 80퍼정도로 준하게 데미지를 줄수있게됩니다.


물론 레벨이 올라갈수록 효율은 떨어지게 반비례 혹은 더 아래쪽으로 되게되고.


자신이 유리한 상성의 경우 더 패널티를 가지게 됩니다..


물론 타입도 한가지만 선택가능. ?!. 뭐 그런기능입니다.. 


방어강화도 마찬가지. 


이것을 lv 15 혹은 lv 10마다 업그레이드 기능을 넣는다면 ... 이라는 상상도 해봤습니다 .쿨..



뭐.. 예를들어서 피어싱의 공격강화 -> 미디엄에 대해서 라는 업글을 했다면.


lv 1 80% lv 2 82.5% lv3 83.125% 정도.

  

언아머에 대해서라고 가정하면

lv 1 151.5% lv 2 152.025% lv 3. 152.5%


언아머의 아머강화 ex 피어싱공격에 대해서 

lv1 140% lv2 135% lv 3 133.3333%?


건물아머에는 추가가 안되겠지만 그냥 적자면 ..

건물아머 매직데미지에 대해서

lv 1 34.85% lv 2 . 34.7% lv3 . 34.65%

뭐 이런식입니다.


수치는 제가 그냥 대략 어림짐작한것으로 그런것입니당..


ㅇ<-<.. 어떻게 생각하시는지요.


아무 쓸모도 없어보이기도하지만 그냥 적어봅니다.


생각은 났으니 ㅠㅠ.. 뻘글이된듯하기도하고..

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아이콘 KaFiew (2010-02-24 11:52:21 KST)
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나쁘지 않은데?
아이콘 Mannoroth_ (2010-02-24 11:54:02 KST)
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이..이해모태.. 늅늅 ㅠ
아이콘 KaFiew (2010-02-24 11:54:19 KST)
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아니면 알피지 형식으로 5업마다 스텟 하나 찍을수 있게 설정하는것도 나쁘지 않을듯
아이콘 skyris (2010-02-24 11:56:16 KST)
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나쁘지는 않은데. 현실성은 없다 봐야할듯. ㅜㅜ..

우선 헌트 가골등이 워3의 기반을 두지 않은 스킬을 가지게 될경우. 특히 공방타입에 문제가 생길경우 다른 케릭터들에게도 줘야하는 문제가 생기고..

또한 업글에 따른 차등은. 현재 뇨 뵷신의 업무량에 비해 너무 힘들듯 싶어요...
아이콘 에블로이르 (2010-02-24 11:57:27 KST)
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문글레이브와 스톤폼같은거 효과를 레벨별로 적절히 넣어주면 괜찮을것같은데
스타2가 나왔지롱..
아이콘 skyris (2010-02-24 11:57:31 KST)
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결국은 헌트 가골등에게 줬다지만. 다른 케릭터들에게도 줘야하는 형평성 문제가 생기고. 모든 케릭터들에게 주면. 헌트 가골을 상향하는 방안에서 다시 도로아미타불이 되게 된거지요.

헌트와 가골은 2티어의 XX같은 스탯과. 매지컬에 가까운 공쿨이 문제지. 스킬이 없다고 문제가 되지는 않다 보이네요.
아이콘 Eieuseus (2010-02-24 12:00:20 KST)
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뭐 그냥 생각해본거일뿐 줘야한다라는 의미를 부여한건 아니니까요 - 유닛마다 차등을 둘수도있는것이고요. ㅎㅇ... 결론은 스타2에 묻히는게 현실이고. 사실 그렇게까지 필요하다고는 생각하지도 않았지만. 뭔가 걍 그대로 묻어버리기엔 아깝기도해서 적어봤답니당.. ㅇ<-<..
아이콘 Eieuseus (2010-02-24 12:01:19 KST)
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skyris // 워3기반이지만 엑월은 엑월입니다. 그리고 저는 이걸 스킬개념이라기보다 업그레이드 개념으로 생각하고있고요.. 뭐 그렇답니당 ㅇ<-<.
아이콘 skyris (2010-02-24 12:02:25 KST)
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업그레이드 개념이라는 것은 알고 있고... 근데. 그게 헌트 가골의 상향에는 영향을 안미칠듯 해요..

원래 제 글쓰는 성격이 좀 직설적이라 이해 부탁드려요.. orz... 본심은 이런게 아니니.
아이콘 Eieuseus (2010-02-24 12:05:10 KST)
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저도 알고 적은거라서 딱히 신경쓰지는 않아요 ㅎㅎ.. 어렵다는거도 알고있었고 사실 이 업그레이드를 생각하면 건물아머 너프 관련도 해결시킬수도 있는것이고. 업글수치만 건물아머에 높게하는 참 나쁜패치를 한다면 << 이라는 가정도 있겠지요..

물론 이건 아이디어 생각하고나서 부릉이나 플머에게 준다면 이라는 생각도 해봤고 여러 생각을 거쳐서 생각한거라죠..

공쿨에 비례해서 혹은 스킬의 등급(사실 다들 알고있죠.)에 따라서 업글 증가폭도 수정가능하고. 하지만.

결론은 묻힌다입니다 하하하.. ㅇ<-<

전 괜찮습니다 ㅋ..
아이콘 Eieuseus (2010-02-24 12:08:40 KST)
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그리고 이런 업그레이드를 하게되면 각 유닛마다 데미지 계산이 달라져서 좀 복잡해질수도있고 그래서 추가된다는 생각은 전혀~ 하지않고 그냥 . 묻혀두기는 아까워서 쓴 글이죠 하핳...ㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴ..
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