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작성자 아이콘DarkAnGEl_MiKaEl
작성일 2010-04-20 00:56:58 KST 조회 319
제목
떡밥
[Naisha] (2010-04-19 03:47:56 GMT-12) 추천0
헌트 상향 필요함


상향이라니까 말해보는건데

어떤걸 원하는지?

스킬이 생기는거라던가 아니면 공쿨감소?

사실 헌트 상향은 저도 동의합니다. ㅇㅇ.(그래봤자 시즈엔진은 상향할 필요 없어보임 개인적으로)

밀리에 언아머

공은 좋은데 방이 조금 안습.(밀리에 미디움줬다면, 그것도 사기였을려나)

정확히 Passive형 스킬? 아니면 Active형 스킬? Buffer 스킬?



패시브는 애니멀 트레이닝(이라하고 동물학대라 읽는다) 같이 체력증진 or 굴프렌지처럼 공쿨감소가 있겠죠.

액티브는 문글레이브로 크리증가 or 확률로 추가타 들어간다거나.

Buffer는 이너파이어같은거.


뭐 훼릉신이 스킬달라는데, 배라지는 어떻게 표현할려나...


근데 이러면 또 이것도 스킬달라 저것도 스킬달라 할게 뻔해서.

아무래도 애콜라이트랑 헌트리스는 조금 상향 필요해보입니다.(개인적 생각이죠)

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아이콘 공성부터피해라 (2010-04-20 00:58:34 KST)
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어떻게 해야되는건가.,,,,..
아이콘 iNov)toil (2010-04-20 01:01:59 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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사티아그라하(satyāgraha)
아이콘 Stardust_SiEn (2010-04-20 01:03:42 KST)
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애콜도 스턴넣어야 될거같은데
공방타입은 괜찮은 편이죠 밀리뎀이 건물아머에 70%뎀밖히는거 빼고 100%(미디움 150% 디바인은 생략한다)
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:08:46 KST)
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헌트리스 센티널을 주고 위닥 센트리처럼 공쿨감소를 주면 될듯한데요.
센트리도 시야가 증가해서 공속이 빨라진다는 설정이라고 알고 있으니....
아이콘 KeenRangerHaRa (2010-04-20 01:09:32 KST)
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애콜이가장심각
아이콘 Stardust_SiEn (2010-04-20 01:09:47 KST)
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그 공쿨감소가 어디까지냐는게 문제죠.
그리고 문글레이브 스킬있는걸 무시할 수는 없잖습니까.
소서도 표현하기 힘든 인비지빌리티 스턴기로 처리해버린것처럼
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:11:36 KST)
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위닥이 10%니까 10%하면 너무 쎄지려나요?
문글레이브는 데미지 증가로 하면 될듯합니다.
문글레이브가 튕겨서 주변 적까지 때리는거라 뎀을 더 주는거니까 뎀증가로 하면 대충 설정상 맞지 않을까요?
아이콘 [Naisha] (2010-04-20 01:12:10 KST)
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전에 글 써놨는데
아이콘 [Naisha] (2010-04-20 01:12:51 KST)
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아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:14:26 KST)
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제가 적은글이 마왕님이 적은 댓글과 똑같네요;
아이콘 누구게염 (2010-04-20 01:16:15 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
계산이 엔페님
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:17:54 KST)
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공쿨 10%감소하면 180-18=162되겠죠.
DarkAnGEl_MiKaEl (2010-04-20 01:18:28 KST)
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아 틀리다니.
180*0.9는 162네요.
그정도면 10%해도 되겠슴..
아 잠와
DarkAnGEl_MiKaEl (2010-04-20 01:20:32 KST)
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틀린 댓글 지우고
162 뭐 간단하게 160잡고.
공격: 204 ~ 207 (DPS: 114.2)
dps 140대 나오겠네요
올빼미는 공쿨감소로. 문글은 추가타로하는게 좋아보입니다.
2인 이상에게는 각자 1/2의 데미지씩. 3인에게는1/3 N인에게는 1/N의 데미지가 들어가는거죠
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:28:42 KST)
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뎀증가는 10%가 된다고 치고 릉아님 스텟을 예로들어서 하자면..
공격 : 204~207 (DPS : 114.2) 이시죠.
여기에 공쿨 10% 감소시 DPS는 114.2에서 126.9로 12.7증가합니다.
여기에 뎀이 10%증가한다고 치면 DPS는 139.5가 됩니다.
릉아님 스텟기준으로 공쿨10%감소+뎀10%증가 두개다 된다면 DPS가 25.3 증가됩니다.
아이콘 파시파에 (2010-04-20 01:54:35 KST)
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살짝 태클 공속 10퍼 감소는 공속에 0.9를 곱하는게 아니라 1.1로 나눈는 거임..
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:56:00 KST)
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ㄴ 아...제가 계산한건 공쿨 10% 감소에요 ㅋ_ㅋ
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 01:59:42 KST)
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공속 10%감소로 하면 공쿨 164가 되고 뎀10%증가포함한다면 DPS가 137.8되서 23.6 증가하네요.
대략 20.7%정도의 DPS 증가가 이루어집니다. (많이 올라가네..)
아이콘 잉여[나이트] (2010-04-20 02:06:15 KST)
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라이플맨 상향이 필요한지는 모르겠지만 라이플맨의 롱라이플 업그레이드 처럼 사정거리 업그레이드가 있거나 시야관련 업글or스킬이 있는 유닛은 센트리처럼 공쿨을 줄이면 될듯하네요.
아이콘 파시파에 (2010-04-20 02:08:28 KST)
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저정도면 적절하긴 한데 과연 패치가 될런지능...
아이콘 [Sniper] (2010-04-20 02:09:26 KST)
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상향이 필요하다는 게 그 포인트죠

헌트랑 라플 동시에 키우고 있으면

라플은 그래도 어떻게 좀 괜찮은 거 같은데
헌트는 '정말 답이 없네 얘는' 이런 생각이 듦
아이콘 파시파에 (2010-04-20 02:13:51 KST)
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스킬없는캐는 공속이 150 이하가 아닌이상 확실히 답이 없음 ...
아이콘 [친절한워든씨] (2010-04-20 02:16:09 KST)
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그것도 아머도 패비와 더불어 구리다고 소문난 언아머
아이콘 FS_Practice (2010-04-20 07:46:28 KST)
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패치 그런거 없 어 요
Endless.Pain (2010-04-20 11:34:45 KST)
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패치따윈 업ㅅ어

너프만이 존재할뿐
백이군 (2010-04-20 14:23:24 KST)
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가고일도 상향시켜주셧으면 ㅠㅠ
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