작성자 | arkness | ||
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작성일 | 2010-07-23 21:15:03 KST | 조회 | 421 |
제목 |
사기 케릭들을 중산층화.스킬개선안.
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휴먼
2티어
풋맨:건드릴 필요가 굳이 없는거 같아요..약하잖아요..?(썩좋은 밸런스킬은 아니지만..약체니까..)
디펜드:피어싱 데미지 50% 감소,피어싱 데미지 30% 반사.(영구 지속)
프리스트:스킬별로 %와 수치가 공존하도록 바껴야 한다고 봅니다.힐같은 경우는 여기에0.8%정도..?추가하면갠춘할듯
힐:자신 또는 아군의 체력을 15 회복 시킴(마나 5소비,쿨타임 2초)
이너파이어:프리스트 또는 아군의 공격력을 10%증가시키고 방어력을 5 증가시키고 마나를 200 증가시킴(마나 75 소비,영구지속)이거 사랑합니다.
플라잉 머신:
플렉 캐논:공격력이 6 증가한다.(업그레이드 형식)음..%15퍼로 증가
플라잉머신밤:초당 25의 데미지를 준다.(지속시간 2초 쿨타임 14초)이건 제가 건드리기 뭐합니다 모르겠음..
3티어
모탈팀:
프레그먼드 샤드: 공격력과 공격 속도가 20% 증가 합니다.(업그레이드 형식)갠춘한듯..?댓글 부탁드려요
소서리스:
슬로우:공격 속도를 30% 증가 시킵니다.(30% 느려집니다.)[영구 지속,마법이뮨 통과,마나 50소비]
소서리스 숙련화:체력 50 증가 방어력 5증가 마나 100 증가(업그레이드 형식)
소서리스 전문화:체력 70 증가 방어력 5증가 마나 150 증가(업그레이드 형식)
인비저블리티:상대방을 8초간 스턴시킨다.(마나 50소비,쿨타임 30초)음..댓글 부탁합니다.
폴리모프:상대방을 6초간 스턴시킨후 아머 타입을 헤비로 바꾼후에 방어력을 10 감소시킨다.(마나 200소비,쿨타임 45초 지속시간 20초[아머가 헤비가 되고 방어력이 -10 감소가 20초 동안 지속])건드릴 필요없겠죠..?
드레곤 호크:
에어리어 세클:상대방을 15초간 스턴시키면서 10초 동안 10의 데미지를 지속적으로 준다.(마나 50소비 쿨타임 30초)
샤클의 마나소비 쿨타임을 줄이고 도트뎀 증가 평타 뎀지25%하락.이정도면 갠춘하지않을까요..걍 제생각이라
댓글 부탁해요
4티어
나이트:
동물 전투 훈련:체력을 10% 증가시킨다(업그레이드 형식)6.85던가?그랬던거 같은데 다시 돌아왔나여?
스펠 브레이커:
스펠 이뮤니티:모든 스펠을 차단한다.(업그레이드 형식)
피드백:공격할때 마다[단 공격 당하는 상대는 마나가 있어야 함] 마나와 체력을 20씩 깎는다.(업그레
이드 형식)이뮨에 안통하도록 수정.
스펠 스틸:이거 버그라서 배워봣자 상관없음.그냥 대인 디스펠이더군요...
그리폰 라이더:
동물 전투 훈련:나이트랑 효과가 같다.
스톰 헤머:공격력을 10% 증가시킨다(업그레이드 형식)음..10%확율로 0.5~1초 기절추가 어때요?(얜날조류아니었나)
오크
2티어
그런트
버서커 스트랭스: 체력100증가, 공격3증가, (업그레이드)
30레벨까지 매 5레벨마다 체력+100 / 공격력+3 추가공격력이 낮은거같아요 10%로하고 렙업당
증가는 업애주세요..HP도6.85는 이넘에게로 업당증가도 없애주세요..왠지 그게맞는거같다는덧..
디몰리셔
버닝오일: 적 전체유닛 대상(스킬,매직이뮨에 안통함)음....건드리고싶으나..건드릴수가없음..댓글점..
초당 데미지 10 + (20~40레벨, 2레벨 마다 4씩 증가)
코도비스트
워 드럼: 아군 전체 공격10%증가(버프)음..30%정도는 줘야하지않을까요..?
디바우어: 5초간 스턴(스킬)(쿨 30초)초당상대체력 0.2%뎀지추가 어때요..?
3티어
레이더
인스네어: 8초간 스턴(스킬)(쿨 25초)음..이건 쿨좀줄여야하지않을까요..?지속을 늘리던지''9.5초정도로.
헤드헌터
리제너레이션: 초당 체력 4 회복(업그레이드)업당1회복 증가 추가하면 좋을듯..
스틸 레인지드 웨폰: 0~ 35레벨 까지 매 5레벨마다 공격력5씩 증가(업그레이드)버서커 아직없지만 나오면 패망이니
공격증가25%에 버서커 사용시 공격증가35로증가..
숙련화: 체력 400증가, 공격 10증가(업그레이드)
전문화: 無, 현재 불가능(업그레이드)
버서커: 공쿨 50%감소, 40%추가데미지 입음, 공격 10증가, 체력 200증가(4티어 업글, 전문화 필요)
위치닥터
숙련화: 체력 50증가, 방어 2증가, 마나 100증가(업그레이드)
전문화: 체력 70증가, 방어 3증가, 마나 150증가(업그레이드)
힐링워드: 초당 체력 2%회복(30초 지속, 쿨 40초,마나 200소비)음..1.8%로하고 기본100에 렙당5씩추가하면..?
센트리워드: 자신의 공쿨10%감소(영구지속,쿨 15초,마나 50소비)
스테이시스 트랩: 9초간 스턴(적 전체)(쿨 10초, 마나 50소비)스턴7.5초로 가는것이..
트롤 뱃라이더
고블린 쉐퍼: 적 하나에 500+민뎀*7의 데미지(적 아머에 데미지 감소)(쿨 20초)음..3초간 행동 불능 뎀지는 그냥
뎀지*14~15편차를 크게 뒀으면 좋겠네여..기본뎀지500은 250에서 시작해서 렙업당 100까지 줄어들게..
리퀴드파이어: 초당8데미지, 공쿨 80%증가(적 전체,영구지속, 건물아머 전용)음..
4티어
타우렌
펄버라이즈: 입힌 데미지의 2배 데미지를 입힌다.(업그레이드)(확률 25%로 추정)0.3초스턴 추가했으면 하네요
샤먼 건드리기 어려워요 댓글을 사랑합니다~~^^
퍼지: 공쿨 10%증가(영구지속, 마나 50소비)
블러드러스트: 공쿨 40%감소(영구지속, 마나 40소비)
라이트닝쉴드: 초당 15데미지(적 전체)(20초 지속, 쿨 1초, 마나 150소비)
윈드라이더
인베놈드 스피어: 초당 11데미지(스킬)(25초 지속, 쿨 40초)이놈은 또 어떻게 건들여야 잘한것일까요;;
언데드
2티어
구울
프렌지: 공쿨20%감소(업그레이드)음..좀비아닌 구울이니까 마법저항이라는 신생스킬 줍시다(디버프 50퍼로 안걸림
마법스킬뎀지 50%로 감소..워3하시는분들은 쓰론에 이게 나오길 간절히 바라실듯..)
네크로멘서
언홀리 프렌지: 해당 유닛 공쿨75%감소, 초당4피해(버프, 영구지속, 마나 50소비)쿨 지속 추가..
크리플: 상대방 공속 / 공격력 40% 감소(스킬, 영구지속, 마나 175소비)이것도 쿨지속 추가..
옵시디언 스테츄
에센스 오브 블라이트: 아군 전체 체력 20회복(스킬, 쿨 1.5초, 마나 20소비)10번 밖에 못쓰잖아요..옵시 업당5추가
%회복은 2.25어때요?
3티어
미트 웨건
디지즈 클라우드: 해당 적 초당 피해량 3 + 자신의 레벨 * 1.5 (스킬, 영구지속)
밴쉬
커스: 해당 유닛 공격실패확률 33%증가(디버프, 쿨 30초, 60초지속, 마나 40소비)
안티 매직 쉘: 모든 스펠 차단(업그레이드, 마나 75소비)
포제션: 15초 동안 공격 받지 않음(버프, 쿨 20초, 15초 지속, 마나 75소비)음....이건..음....쿨지속 5초씩 줄이고
마나소모100으로 증가..?이것도 아닌거같은데..제가 건드릴게 아닌가봐요..(썩잘건든건 없겠지만..)
숙련화: 체력 50증가, 방어 5증가, 마나 100증가(업그레이드)
전문화: 체력 70증가, 방어 5증가, 마나 150증가(업그레이드)
디스트로이어
마나 재생: 매 초당 마나 3씩 감소(업그레이드, 기본)
디바우어 매직: 적 유닛중 한명의 버프 하나를 없애고 체력50,마나75를 회복시켜준다....(버그)(스킬, 쿨 7초, 기본)
전멸의 오브: 적 유닛 1기에 스펠데미지 입힘(민뎀+20~30 추가데미지, 적 아머에 따라서 깎임)(스킬, 쿨 1초, 마나 25소비)공격시 발동으로 변경 적전체 데미지 추가뎀증은 자기공격력을 그대로..2배화로 하는거죠..
4티어
프로스트 웜
프리징 브레스: 해당 적 유닛 공쿨 10%증가(디버프, 쿨 2초, 6초 지속)5초지속 쿨없이 공격시 발동..칠링효과..
적 공쿨 25%감소 적 전체 칠링 데미지는 한기만..?데미지는 주변으로 50%주고 대상만 100퍼가 좋을듯..
도트데미지렙당0.45만 주죠..건물아머에게만 맞을때마다0.5초간 행동 불능.어때여..?
어보미네이션
디지즈 클라우드: 해당 유닛 초당 6데미지(디버프, 쿨 10초)어보미 디지즈는 상향해야겠죠..?댓글점..
크립트 핀드
웹: 해당 적 유닛 12초간 스턴(스킬, 쿨 26초) 가장이상적인듯..쿨30초로하고지속을13.5초 가 좋을듯..
아니..쿨을 줄이고 지속도 줄이는게 나을거같네여..쿨..냅두고..지속..10.3초 ㄱㄱ
나엘
2티어
아처
엘룬의 축복: 피어싱 데미지 40%감소, 매직 데미지 50%감소(업그레이드,기본)이것도 건드리기 어렵긔..
마크맨쉽: 공격 3증가, 체력 35증가(업그레이드)공격력 증가 7.8% 체력증가 5%
페어리 드래곤
페이즈 쉬프트: 피격시 2초간 게임상에서 사라짐(업그레이드,기본)
또 어려운거 나왔어요..헬프..ㅠㅠ
마나 플레어: 적 소비마나의 3배 데미지를 입힌다.(업그레이드)
3, 3.5티어
클러
로어: 아군 공격력 25%증가(버프,기본,쿨 35초, 22초 지속, 마나 100소비)
리쥬버네이션: 초당 30씩 체력회복(버프, 12초 지속, 마나 125소비)
숙련화: 마나 150증가(업그레이드)
베어 폼: 방어 2증가, 공격력 20%증가, 체력 10%증가(스킬, 마나 25소비, 숙련화 필요)
지금까지 나온 공격력 체력 증가중 가장 이상적이지요..로어도 마찬가지 이놈은 쾌적하다고 보여집니다.
글레이브 쓰로워
보팔 블레이드: 공격력 30%증가(업그레이드)더...증가해줘야 하지않을까요..?이거 있어도 약하다던데..
45%어떠세요..?흥정좀 합시다..
탈론
페어리 파이어: 해당 유닛 방어력 6감소(디버프, 기본, 영구지속, 마나 45소비)
사이클론: 해당 유닛 20초간 스턴(스킬, 쿨 5초, 마나 150 소비)
숙련화: 체력 50증가, 방어 5증가, 마나 50증가(업그레이드)
전문화: 체력 70증가, 방어 5증가, 마나 70증가(업그레이드)
탈론은 사기라고하지만 턱걸이군요.마나 효율이 그렇게 좋은것도아니고 전문화 마나증가도 30이나적고
스킬들의 마나소모량도 큽니다.이상적인 매지컬의 모습인듯...
4티어
마운틴 자이언트
레지스턴트 스킨: 모든 스펠 차단(업그레이드,기본)
하드스킨: 방어 10증가, 받는 피해량 (20 + 레벨 * 1) 감소, 최소 데미지 10 (업그레이드)그냥 방업20%증가.
워 클럽: 건물아머에 35추가데미지, 언아머와 영웅아머에 50추가데미지(업그레이드, 방어력에 따라 추가데미지 감소)렙업당 35추가데미지..렙*35보니까 추뎀이 너무약한듯 싶더라구요.방어영향 안받는 데미지로 주죠..
드라이어드
스펠 이뮤니티: 모든 스펠 차단(업그레이드, 기본)
슬로우 포이즌: 해당 유닛 초당 7데미지, 공쿨25%증가(디버프, 쿨 20초, 8초 지속, 마나 20소비)
키메라
코로시브 브레스: 건물아머에 200% 추가데미지(업그레이드)콧 풔~ㅇ상대 방어12.3%감소 적전체디버프로 걸림
도트데미지 렙업당 0.65만 줍시다..먹고 살아야죠..캐늅늅의 잡소리입니다.댓글로 토론하면 점점 최적화에
가까운 수치가 나오리라 봅니다..그걸 정리하면 피드백에 올리는 순간 업데이트 할수있는 자료라고 할수있는
수치가 나오길 기대하면서..간간히 올려보겠습니다.우리 토론합시다.
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