작성자 | 잉여리스크 | ||
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작성일 | 2011-01-01 05:43:13 KST | 조회 | 11,149 |
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새내기가 적어보는 XP끝말잇기(2.5) 기본상식
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네임드몬스터에 의해 황폐해진 XP끝말잇기는 저같이 연약한 초보자들은 매일 피를 보는 무서운 곳이더군요.
뭐 어쩔수 없죠... 약한자는 잡아먹히는게 자연의 순리니깐 ㅜ.ㅜ
그래서 허약하기 그지없는 전 이런 뻘글이나 적으며 삽니다.
1. 간단한 규칙
기본적인 룰은 기존의 끝말잇기랑 같습니다.
가) 금칙어
- 금칙어는 '영구 금칙어'와 '임시 금칙어'로 나뉩니다.
- 영구 금칙어는 말그대로 영구지속으로 Nios(이하 뇨신)님께서 수정하지 않는한 변하지 않습니다.
- 임시 금칙어는 일정게임동안 제한하는것으로 V2.5에서는 새게임기준으로 11번째부터 재사용가능 합니다.
예: '~~큘'로 게임끝남 → 새게임(1)시작 → 큘사용못함 → 다른것으로 우승 → 새게임(2)시작 → 큘사용못함
→ ..... → 새게임(11)시작 → '큘'로 끝나는 글사용가능
나) 가능한 글자
- 네이버 백과사전, 네이버 용어사전, 위키백과에서 나오는 문서들의 제목을 기본으로 합니다.
- 기본은 기본일 뿐입니다. 네이버캐스트, 향토문화대전 등 다양한 DB와도 연동됩니다.
- 위키백과와 연동되기때문에 위키백과에 여러가지 문서를 등록하여 다양한 글자를 사용할 수 있습니다.
- 아무거나 등록하시면 삭제되어버리기 때문에 생각없이 등록하시면 지속적인 사용이 힘듭니다.
- 한자, 숫자, 영어, 특문은 안되는것이 원칙입니다.
- 예외적으로 아직도 사용가능한 특수문자는 ㈜,【, 】입니다. (더 있을수도 있습니다...)
다) 두음법칙
- 'ㄴ'와 'ㄹ'로 끝나도 'ㅇ'으로 시작되는 글을 입력하실 수 있습니다.
- 덕분에 많은 한방기들이 평범한 수준으로 떨어졌습니다. (예: 이하늬 → 의자)
- 그러나 그만큼 공격루트도 늘어났습니다. (예: 역기전력 → 역컨버젼)
라) SP지급
- 글을 적을때마다 4SP를 얻습니다.
- 우승SP 획득조건은 제시어를 제외한 5단계이상입니다.
예 1: 제시어(1)-xxx(2)-xxx(3)-xxx(4)-승리(5) → 우승SP 미획득
예 2: 제시어(1)-xxx(2)-xxx(3)-xxx(4)-xxx(5)-승리(6) → 우승SP 획득
예 3: 제시어(1)-제시어(2)-xxx(3)-xxx(4)-xxx(5)-승리(6) → 우승SP 미획득
결론: 우승SP를 먹으려면 최소2인이상이 참여하여 5번이상의 글을 입력하셔야합니다.
마) TP확률
- 단계마다 0.04%씩 증가합니다.
- 최대 2.5%입니다.
- 될 사람은 0.08%에서도 TP를 먹고, 안되는 사람은 2.5%에서 여러번 이겨도 TP는 못먹습니다.
2. 간단한 전략
가) 상대가 써먹은 것을 따라해봅시다
- 다른사람들이 자주 사용한다면 그만큼 써먹기 쉽다는 뜻이죠. 간단한 글자들은 외워둡시다.
- 당연하지만 임시금칙어때문에 바로 따라할 수 없습니다.
- 외우기 힘들다면 메모장같은데 적어 기록합니다.
나) 다른사람들이 정리한 글을 찾아봅니다
- 쉬는게시판에서 한방, 단어, 사전 등으로 검색하시면 웬만한 공격기는 찾아내실 수 있습니다.
- 구구단을 외운다고 생각하시면 됩니다. 컨닝해도 뭐라고 할 사람은 없습니다.
- 반복숙달되면 안봐도 몸이 알아서 반응합니다.
- 안되면 안되는대로 하시면 됩니다. 목숨걸지 마세요.
다) 사전을 활용해봅니다.
- 네이버 백과,용어사전 위키백과에서 적절한 공격기와 방어기를 찾아냅니다.
- 대부분은 자동완성기능이 되므로 방어기를 찾아내기 수월합니다.
- 위키백과 경우 실제 문서의 제목과 다른 경우가 있으므로 주의하셔야합니다.
3. 간단한 전술
가) 미리 대기하고 입력하기
- 입문한지 별로 안되었고 입력속도가 다른분보다 뒤쳐질 경우 사용해봅시다.
- 반응속도가 느리다면 말짱 도루묵이 되어버리니 자주 사용하기는 어렵습니다.
- 끝말잇기에 익숙해지셨다면 돌려먹기나 우회전술을 끊어먹을 때 이용하시면 됩니다.
예 : 시카고트리뷴 대기 => 이티즌 → 즌도코 부시 → 시카고트리뷴 엔터
나) 복사 or 잘라내기 + 붙여넣기
- 느린 입력속도를 보완해줍니다. 특히 긴 글 입력시 유용합니다.
- 게임중간중간에 이용하시면 시간을 다소 잡아먹습니다.
다) 방어수단이 몇 안되는 글을 돌려먹기
- 공격기는 다양한 반면 방어기가 1~2개밖에 안된다는 것을 이용한 전술입니다.
- 버섯시리즈가 대표적이며 즌, 뀌, 륵 역시 방어단어가 적습니다.
예 1: 다형콩꼬투리버섯 → 섯다 → 다람쥐눈물버섯, 다박잎새버섯, 다박싸리버섯, 다색압정버섯, 다색귀버섯...
예 2: 쥐덫 → 덫 그물 → 물고기덫
예 3: 사이버 시즌 → 즌도코 부시 → 시즌
라) 자신이 원하는 글로 몰아가기
- 자신이 원하는 글로 유도하는 방법입니다.
- 도중에 끊어먹힐 위험도 있습니다.
예 1: 수증기 조리솥(공격) → 솥뚜껑 불판 → 판타지시튁 → 튁센 → 센스이쿄 → 쿄오꼬 → 꼬 꿋
예 2: 기부솥(공격) → 솥뚜껑 불판 → 판룽푸부췬 → 췬완 선 → 선녀와 사기꾼
예 3: 역스왑(공격) → 왑 푸시 → 시조필리움콤뮨, 시카고 트리뷴, 시그프리드 에드스트룀....
예 4: 존슨(공격) → 슨푸 성 → 성남의 부엌
예 5: 에디슨(공격) → 슨부 → 부활달걀
4. 간단한 방어
가) 공격이 최선의 방어
- 끝말잇기는 언젠가 끝나게 되어있습니다. 기회가 왔다면 공격합시다.
- 공격하는데 너무 신을 내다가 극초반에 끝내면 50SP도 못먹으니 주의합시다.
나) 앞뒤 바꾸기
- 생각하기 귀찮거나, 타자연습 용으로 사용하시면 좋습니다. (예: 지역 → 역지)
- 앞뒤 바꾸기 외 끝문자만 입력하는 방법도 있습니다. (예: 자동차 → 차차 → 차차차)
다) 아무거나 빠르게 입력하기
- 최소2인 이상이 빠르게 입력하는 방법입니다.
- 반응속도와 타자속도가 느린분들을 견제하는 방어법으로 단계를 빠르게 올리며 SP농사하기 좋습니다.
- 자기 혼자만 하면 손해만 보며, 대기샷에 취약합니다.
라) 패턴파악 및 방어기 숙달
- 자주 사용하는 콤보에 대항할 수 있는 방어기는 알아둡시다.(예: 금리스왑 → 왑시피니콘강)
- 어설픈 방어기는 다른 콤보로 연계됩니다.(예: 마술버섯 → 섯다 → 다람쥐 → 쥐덫 → 덫 그물 → 물고기 덫)
- 버섯시리즈는 무한한 가능성을 지녔습니다. 웬만한 방어기는 버섯으로 돌아갑니다.
아직도 한방단어를 새로 만들거나, 발굴하시고, 거기에 맞춰서 방어단어를 구하는 분들이 있으니 이런 괴수분들의 기술을 훔치는것도 중요하겠죠.
5. 간단한 문답
Q: 글이 너무 빨리 올라가요.
A: 포기하면 편합니다 ლ( ╹ ◡ ╹ ლ) 뿌잉뿌잉
Q: 매 단어 입력마다 +3SP라는데 왜 +4SP죠?
A: 댓글이 기본 +1SP니깐 끝말보너스 +3SP로 +4SP가 된거겠죠. 깊히 생각하지 맙시다.
Q: 우승 SP도 안줄텐데 왜 초반부터 끝내나요?
A: 저같은 초보들이 노는게 꼴보기 싫다고 텃세부리는겁니다. '~'
Q: 진짜요?
A: 아뇨 :D
Q: 왜 극초반에 끝낼까요?
A: 몰라요... 그게 재미있나보죠.... 아니면, TP획득이 목적이겠죠....
Q: 네임드가 되면 좋나요?
A: 그런거 없긔~
Q: 저도 네임드나 종결자가 되고 싶어요! 어떻게 해야하나요?
A: 남들보다 먼저 한방기를 치겠다는 열정과 남들이 어떻게 생각하든 끝내버리겠다는 냉혹함을 지니시면 됩니다
Q: 복사,잘라내기,붙여넣기 어떻게 하나요?
A: 그리즈몽키같은 것으로 무력화시키세요.
Q: .... 간단한건 없나요?
A: Shift + 조합을 이용하세요 Delete(잘라내기), Insert(붙여넣기)입니다. 허나 뇨신님께서 시간나면 막으시겠죠
Q: 여기 끝말잇기 왜 이런가요?
A: 그러게요. 왜 그럴까요?
Q: 그렇게 자문자답하면 재미있나요?
A: '~';;
이 곳은 인정과 자비가 없는 삭막한 세계입니다! TP획득 현황을 보시면 아시겠지만 드시는 분들만 드시고! 이기는 분들도 보면 항상 똑같음!!!
저같은 초보자들은 XP끝말잇기에서 살아남을수가 없어요!
....넵 그냥 포기하면 편합니다 >_<
p.s 사전만 올리지 말고 노하우도 별첨하시지.... 못된분들... 매일 자기들만 냠냠거리시려구...
p.s.2 글은 쓰잘데기없이 길기만 하고 별 볼일 없지롱~
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