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작성자 PlasticMania
작성일 2010-08-26 15:01:34 KST 조회 509
제목
불곰이 문제로 대두되는것은 당연합니다

 

기본적으로 모든유닛은 약점을 가집니다.

 

장사정포의 대부분은 극악의 이동력을 가지고 있고, 대공능력이 없습니다.

(무리군주, 공성전차, 거신)

 

불곰의 문제점은 제법 장사정포에 속하면서도 기동력까지 보유하고 있다는 점이지요.

거기다가 상대의 기동력을 저하시켜 반사적으로 자신의 기동력을 우위로 두는 장점도 가지고 있습니다.

 

반대로 기동유닛의 경우 자리잡고 싸우면 대개는 지는 특성을 가지고 있습니다.

(저글링 등)

 

불곰은 기동력과 장사정포라는 두가지를 모두 가지고 있기 때문에 문제가 되는 것이지요.

그렇다면 해결방법은 간단합니다.

 

기동력에 칼질을 하거나(자극불곰은 이동력은 변화없다던지 디테일한건 블쟈에 맡깁니다)

사거리에 칼질을 하는것이죠(불곰을 밀리로? 'ㅅ')

 

이도저도 아니면 가격이나 인구수, 테크트리 등에서 제약을 걸어

또다른 단점인 대공능력부재가 실감되게 하는 방법도 있겠습니다.

(이를테면 전투자극제/충격탄 개발을 무기고에서 한다거나)

 

1티어 유닛이라 할수 있는 저맹퀴 광추파 해불사 중 테란 쪽이 너무나 극강으로 유리한것은 문제가 있습니다.

앗싸리 사신이 없었으면 또 모를까.. 'ㅅ'

 

 

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카마인 폴스마이어 (2010-08-26 15:02:25 KST)
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불곰의 카운터 유닛은 공중유닛입니다 -블리자드-
토갈고리 (2010-08-26 15:08:40 KST)
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불곰을 밀리유닛으로 바꾸자니 저그가 꽤나 할만해질것 같은데,
그럼 토스가 테란을 너무 압도할거같네요. 테란은 다시 클베때 테레기.
아이콘 양돌리우스 (2010-08-26 17:04:52 KST)
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어찌됬든 불곰은 한가지 정도는 깍아야 할거같은데... 블리자드가 폭풍 너프해서 망하는건 아니겠지 --;
아이콘 미뜨스핀 (2010-08-26 23:16:53 KST)
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불곰사거리5~5.5 만셋
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