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작성자 침남
작성일 2018-02-03 07:36:40 KST 조회 959
제목
시증은 결국 찍게될거같음

보급품 마힘을 폄하하는게 아니라

 

코어유닛인 우모 거신 불멸자가 시증 영향을 엄청 크게 받고

 

업글 가짓수도 무식하게 많아서

 

지금 20/10 분배하는거처럼 분배가 답일듯

 

보급품에 몰빵하면 초반부터 병력 쓸수있긴 한데

 

핵심유닛 모이는 속도가 느려져버리니

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아이콘 차원노예 (2018-02-03 07:39:39 KST)
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2연결체 운영이라면 29/1, 25/5, 21/9... 이런 식이겠군요.
아이콘 MrwK (2018-02-03 07:43:55 KST)
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근데 지원소나 함대신호소 업글은 결국 유닛 서너기 나올 때쯤 되면 다 끝나기도 하고 이젠 우관 광물 75 로공 광물 100이 끝이라 그냥 하나 더 짓는 게 진짜 유효한 방법이 될 듯 물론 처음 유닛 등장 속도는 영향을 못 주긴 하는데 캐리어도 풀마힘 시증 해봐야 19초 차이라
침남 (2018-02-03 07:47:16 KST)
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근데 업토스가 가능해진다는게 솔깃하긴 합니다 피닉스도 회복수단이 없기 때문에 방업 쉴업 빠르게 할수있다는건 분명 메리트가 있는거 같아서... Mr님 말대로 생산건물 늘리는 식도 분명 좋아보이고요
콩땡이 (2018-02-03 07:48:18 KST)
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지금 18/12 쓰는데 패치하면 24/6 쓸듯
아이콘 MrwK (2018-02-03 07:49:17 KST)
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시증 다 찍는다고 해도 24% 상향이라 결국 시증 찍어도 안 찍어도 이제는 2포지 2코어가 거의 정석 아닐까 싶음 무려 75원임 엔베랑 일벌레+진화장보다 쌈
나이트메어4 (2018-02-03 07:56:13 KST)
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저도 이제 시증에 찍지 않고 그러는 바에 그냥 생산건물 수를 늘리고 22.5% 시증은 죄다 제련소나 인공제어소의 공방업에 돌리면서 마힘은 초기 인구수에 다 투자할 생각입니다.
코너링 (2018-02-03 08:07:25 KST)
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시증 그래도 적당히 찍어줄만한게 초반 일꾼 부스팅에 도움이 되기 때문에.
코너링 (2018-02-03 08:12:06 KST)
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새로운 패치기준으로
25/5하면 연결체 2개랑 합치면 40 인구수가 되어서 수정탑 20개만 지으면 풀인구수입니다.
(기존에는 20/10)
여기서 취향에 따라 4단위로 조정하면 됩니다.
21/9, 17/13, 13/17, 9/21, 5/25, 1/29 이런식으로요.
나이트메어4 (2018-02-03 08:16:15 KST)
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흠... 코너링님의 댓글을 보고나니 마음이 바꼈네요. 확실히 시증은 유닛 생산에 치중되어 있는게 아니라 일꾼 생산 부스팅에도 상관이 있었죠... (그래서 저도 지금 28/2로 하고 있습니다.)

그래도 저는 MrwK님의 의견이 백번 옳은 거라고 생각해서 인구수에 조금 몰아서 투자를 해야 할것 같네요. 유닛 생산이야 이제 건물 더 지으면 그만이고, 1/29는 체감이 너무 안되고 적어도 5/25정도가 좋을 것 같네요. 5%라면 약간 체감은 될것 같으면서 인구수에도 치중되어 있고, 무엇보다 5의 배수라서 보기 좋은 것도 있네요.
아이콘 차원노예 (2018-02-03 08:18:28 KST)
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애초에 공업을 우선적으로 누르는 이유는 프로토스 방쉴드업의 비용이 공업보다 비싸기 때문입니다.

공업을 쉬지 않고 계속 돌린다는 기준으로, 시증에 29포인트 투자할 경우 시증에 아예 투자하지 않을 때보다 공3업이 거의 1분 30초 더 빠르게 완료됩니다. 여기에 초기 탐사정 펌핑까지 감안하면 시증에 아예 투자를 안하는 것은 좀 아쉽습니다. 빠르게 펌핑한 탐사정이 수급하는 자원이 초기 보급품으로 아낄 수 있는 광물의 일부를 더 캐오거든요.

그리고 건물 짓는데 들어가는 광물이 아껴지는 만큼 다른 인프라 외에도 수정탑을 더 지을 여유가 생기기도 하며, 어짜피 고급 병력은 광물보다는 가스를 먹는 만큼 실질적인 핵심전력이 갖춰지는 속도에 큰 차이는 나지 않을겁니다.
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