작성자 | lutedia | ||
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작성일 | 2010-11-19 14:11:51 KST | 조회 | 2,598 |
제목 |
XP 포인트 적립 서비스에 관한 문제점과 해결방안
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XP사이트는 SP, TP, BP등의 포인트를 쌓고 활용할 수 있는 특이한 포인트제를 가지고 있습니다.
포인트 중 SP와 BP는 일종의 1차 생산물이고 궁극적으로는 TP로 변환하여 아이콘 사기에 사용하고 있습니다
물질적인 이득이 있는 종류의 것은 아니나 상당수의 엑스피 유저들이 '본능적으로'포인트 모으기를 하고 있죠
포인트를 모으는 방식은 글, 댓글을 통한 sp를 모아서 sp겜블을 통해 bp, tp를 얻거나
출석으로 tp를 얻을 수 있고 bp를 이용해 토토, 최저포인트 경매를 통해 더 많은 bp에 당첨되는 방식
그리고 끝말잇기를 통해 참가자와 우승자에게 bp를 우승자에게 일정확률로 tp를 주는 방식이 있습니다.
그런데 포인트를 모으는 방식이 노가다 성이거나 다른 유저들의 짜증을 불러 일으키는등 별로 유쾌하지 못합니다
sp겜블은 30초마다 라는 제한과 100이라는 상한선 때문에 겜블에만 집중할 수가 없고 겜블이 그냥 확률방식이라
겜블의 짜릿함이없고 최저경매 시스템 역시 재미가 없습니다.
토토는 가장 성공적인 포인트 모으기 방식으로 보입니다. 자신이 고른 선수나 스코어를 응원하는 재미가 쏠쏠합
니다. 아쉬운 점은 토토에 참여한 유저들끼리 자신의 예상을 토론할 수 있는 게시판의 활성화가 필요하고
토토가 경기시작 30분전에 갑자기 생긴다거나 선수 2명의 승패를 맞추는데 둘다 배당률이 1.98배 라는 식으로
뜨는등 약 1%정도의 수수료를 때가는 이유가 궁금하네요.
가장 문제되는 서비스는 끝말잇기 서비스 입니다. 꾼, 듐, 즘, 륨 같은 몇몇 단어는 아에 금지되어 있고
특정 한방단어가 나오면 20턴간 사용금지등 운영자 분들이 많은 노력을 하시고 있지만
사용자 지정 모듈 같은 띄어쓰기가 포함된 단어나 붙여 넣기로 긴 한방단어를 사용하는 유저가 많고
흔한 일상단어들이 없는 단어라 나오는 등 문제가 많습니다.
추측컨데, 네이버 사전과 위키백과를 근거로 단어의 유무를 판단하다 보니 생긴것 같은데 이에대한
해결책이 필요하다고 생각합니다.
포럼 게시판에서 여러분의 아이디어를 모아 새로운 서비스를 만들거나 문제점이 있는 서비스를 고쳐서
더욱 재미있는 xp가 되기를 바랍니다
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