작성자 | 로프신 | ||
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작성일 | 2011-01-24 12:52:46 KST | 조회 | 2,165 |
제목 |
동일 계정에서 종족별로 래더를 다르게 하면 어떨까요?
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-아시다시피 현 래더시스템에서는 아이디 앞에 플레이를 가장 많이한 종족이 표시가 됩니다.-
현 래더시스템의 단점을 하나 언급해보고자 합니다.
현 래더시스템과 비효율적인 공방시스템으로 인하여 부종족(주종족 외에 다른 종족 혹은 랜덤)을 플레이하기가 꺼려지는 것 한번 쯤은 느껴보셨을 것이라 생각합니다. 그리고 이 현상은 점수에 민감한 유저, (우리나라 게이머들의 특성??)게임의 승부에 집착하는 유저에게 극대화되어 나타난다고 쉽게 생각해볼 수 있습니다.
(그냥 승패 관련없이, 점수 관련없이, 사전적의미로 '즐기는' 유저에겐 별로 와닿지 않겠지만요.)
그래서 저는 현 래더시스템의 장점인 성취감, 이로 인한 게임플레이 시간의 증가와 즐거움을 가정할 때, 동일 계정에서 종족별로 래더 점수를 분화하면 어떨까하는 생각이 듭니다.
즉 ABC라는 유저가 총 4가지 배치고사를 하고 플레이하여 그에 맞는 래더가 생겨서
프로토스는 다이아리그 2325점 250승 201패
테란은 마스터리그 2893점 478승 386패
저그는 플래티넘리그 1985점 185승 152패
랜덤은 골드리그 1467점 100승 50패
이런 식으로 되는 것입니다.
장점으로는 (주종족의 래더와 관련이 없으니)부담없이 타종족으로 래더를 즐길 수 있는 것이 최고의 결과라고 예상됩니다. 그 부산물로 개인전의 실력향상, 벨런스 토론에서의 징징 감정싸움 최소화(타 종족의 입장이 되어 볼 수 있음)을 생각할 수 있습니다.
단점으로는 데이터베이스가 너무 대량화되어서 혼란을 줄 수 있다는 것이 가장 큰 문제라고 볼 수 있고(특히2:2, 3:3, 4:4에 동일한 방법을 적용하였을 시 걷잡을 수 없는 볼륨) 현재의 래더시스템에서 주종족외에 타종족을 하여도 크게 상관이 없는 유저, 오히려 (타종족을 하여도) 바로 비슷한 ell의 유저를 만나기 원하는 유저에겐 독이 될 수 있겠습니다.
여러분의 의견은 어떤지 궁금합니다.
ps. 글에서 굉장히 지협적인 부분에 대한 태클에 대해선 사양합니다.
ps. 의견을 바탕으로 블리자드측에 건의사항 한번 넣어보고 싶네요.
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