작성자 | 레이테일 | ||
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작성일 | 2011-02-09 12:00:34 KST | 조회 | 2,020 |
제목 |
순삭교전이 문제인 이유
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밑의 글을 보고 제 생각을 올립니다. 다양한 의견이 공존하는 커뮤니티 이므로
제 의견이 무조건적으로 옳다는 말은 하지 않겠습니다.
순삭교전의 문제는 스1과 관련있다고 생각치 않습니다.
게임이 전체적으로 스피디하게 진행 됨에 따라, 게임 내에서의 판단은 초단위로 이루어지게 됩니다.
이 경우 대부분의 매크로 컨트롤이 안되는 초보자에게 문제가 생깁니다.
초보자는 병력 생산과 교전을 동시에 하지 못하는 경우가 대부분입니다.
[아무리 유저인터페이스가 편해졌다고 해도 말이죠.]
보통은 병력이 죽어 나갈즈음에 생산을 하게 되는 경우가 많죠(그래서 자원이 남죠).
이런 경우, 교전 시간이 길어야만이 초보자가 자기 유닛 상황을 체크하고
유닛을 뽑을 시간을 벌 수 있습니다.
때문에 전투 시간이 빠르면 빠를 수록 자신의 병력을 증원하지 못하거나
적절한 유닛조합을 하지 못해 그대로 밀려버리는 경우를 볼 수 있죠.
이것이 보통 제기 되는 한타교전에서 지는 쪽이 한방에 밀리면서 끝난다더라는
문제라고생각합니다.
매크로 컨이 되시는 마스터, 다이아 등 10~20%의 상위 유저들에게는
순삭교전이 큰 문제는 아니라고 생각합니다.
그만큼 상황판단이 빠르고 매크로가 된다면 별 문제가 되지 않을 것 같습니다.
하지만 그 외 하위 유저에게 있어 순삭교전은 조금은 큰 문제라고 전 생각합니다.
스타2가 고수 위주의 매니악한 게임을 지향하지 않는다면 순삭교전만큼은 수정이 필요하지 않나 생각합니다.
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