작성자 | -산타- | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-07-16 09:51:53 KST | 조회 | 5,504 |
제목 |
유저분들의 희망 패치 이슈를 적어봅시다.
|
1. 차원분광기의 쉴드를 높혀줬으면 좋겠네요..
스타1 셔틀 체력/보호막 100/100
스타2 차원분광기 체력/보호막 100/40
다들 차원분광기는 거진 배제하고 플레이하시져?
스타1에 비해 기술적으로는 진보한 드랍쉽이 차원분광기지만
쉴드가 60이 깍이면서 너무 약해진 느낌에 거의 활용되지않는 수송선이기도 하죠... ㅠㅠ
특히 대테란전에서 전작에 비해 터렛의 대공능력이 상향되어서 더더욱 힘이 겨운 차원분광기이기도 하구요.
다 종족의 드랍전술에 비해 플토는 마땅히 드랍전술이랄께 없어서 아쉬워요.
조금만 차원분광기의 체력이 뒷받침해준다면 다양한 드랍류와 더불어
emp를 피하기위해 고위기사를 차원분광기에 넣어둔다거나 다양한 플레이를 볼 수 있을텐데 아쉽네요.
붕가기에게 자비 좀 ㅠㅠ
--------------------------
2. 사신이 해병의 전투방패 연구의 효과를 공유하게 된다면?
아시다시피 사신은 극초반에만 쓰일뿐 중반 이후로 가면 생산이 봉인되는 유닛입니다.
중반 이후에도 사신을 볼수 있게 하려면 어떻게 해야할까 생각해보니
체력증가가 답인듯 하네요... 방패연구의 효과는 체력10증가인데
그리 큰 수치는 아니지만.. 보통 물량전으로 흐르게되는 중반이후의 싸움에서
대단위 병력의 체력이 10이 올라가는건 꽤나 효과를 볼수 있을거니까요.
제 생각에 사신이 전투방패 연구를 해병과 공유하게 되면
중반전 이후의 접전에서 사신도 좀 싸울줄 아는 유닛이 될 것 같네요.
그럼 극초반에나 가끔 쓰이는 유닛이란 오명도 벗을 수 있을테죠. ㅠㅠ
전략의 다양성이 추가되는건 스타판을 더 풍성하게 만들거구요.
--------------------------------------------
3. 울트라리스크의 키틴질 장갑 진화. 무장갑으로 진화는 어떨까요.
울트라가 ㅎㅎ 아직도 잉트라로 불리는 이유가... 대중갑유닛이면서도 중갑유닛에게 약하기때문인데요.
경갑유닛 상대로는 지금의 발란스를 유지하면서. 대중갑유닛이란 특성을 조금만 더 강화해주면 좋겠다 싶습니다.
제가 생각하는건 울트라리스크의 키틴질 장갑 진화를 마치면..
울트라의 장갑특성이 중장갑에서 무장갑으로 속성이 변화하는거예요.
그럼 경장갑에게는 동일한 발란스이고 중갑상대로는 나은 생존능력을 보여줄거 같네요.
게다가 불곰사기란 말도 상대적으로 가라앉으니 1석2조.. ㅋㅋ
글구 추적자들은 불쌍하게 될겁니다. ㅎㅎ
-------------------------
4. 그 밖에 모선, 모함도 조금은 더 쓸만하게 되었으면 좋겠지만..
이 글에선 일단은 각 종족동 하나씩 3가지만 언급하는 것으로 그치도록 할께요;
다들 원하시는 패치 이슈가 있으시면 리플 달아주세요.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.