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작성자 vhdy
작성일 2011-08-20 07:19:29 KST 조회 633
제목
함대전 함재기

일단 너프된다고 했으니 별 쓸 필요없긴 하지만 그래도 몇자 적어봄.


함재기의 사기성이 돋보이던 이유중에 가장 큰게 각종 포탑을 비롯해서


구조물이 너무 쉽게 무력화되는 겜방식때문이라고 생각됨.


반면에 함재기는 구조물이 무력화되도 남아있기 때문에 구조물이 복구될때까지


뎀딜이 가능해서 구조물이 부셔져도 타격이 적음.


게다가 함재기는 구조물을 너무 잘부시는데 반해 함재기를 잘잡는 구조물은 빈약해서


상대 함재기는 대부분 남아있지만 내쪽 공격 구조물은 대파되서 공격하나 못하게 되는 경우가 빈번함.


그리고 각종 범위스킬도 함재기의 사기성에 함몫 보태줌.


범위스킬 한방 정확하게 명중하면 구조물 대부분이 반파내지 대파되는게 순식간임.


음.... 그러니까 하고 싶은 말은 단순히 공격력 낮추는 방식은 함재기 공격력이 조루되지 않는 이상


벨런스 마추기 힘들다고 생각됨.

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아이콘 BillyHerrington (2011-08-20 07:46:28 KST)
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ㅇㅇ; 구조물 체력 늘려야할듯
아이콘 루빈씨 (2011-08-20 08:01:31 KST)
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함재기가 사기였던 이유는 데미지가 아니라
함재기가 적 유저의 포탑 건물을 싹쓸이 하기 때문인데
뭔가 초점을 잘못 맞춘거 같음
아이콘 루빈씨 (2011-08-20 08:06:22 KST)
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확인은 안해봤지만 건물이 파괴되도 함재기가 살아있다면 그게 원인일수도 있겠네요
아이콘 vhdy (2011-08-20 09:07:56 KST)
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스킬 한방에 포탑이 싹 날라가는데 함재기밖에 답이 없을듯...
아이콘 디럭스 (2011-08-20 10:08:05 KST)
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코어에서 구조물 체력상승 미네랄을 10에서 5로 줄이면 어때요?
아이콘 자유좀주셈 (2011-08-20 13:16:11 KST)
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함재기에게 마나를 주고, 마나가 떨어지면, 함재기 건물로 들어갔다가 나오는 식이나 아니면 마나가 떨어지면 터뜨리고, 다시 함재기를 생산하는 그런 방식이면 괸찮지 않을까요?
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