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작성자 Dement
작성일 2017-01-14 22:22:16 KST 조회 5,971
제목
2017 시즌 1에 사용될 새로운 래더 지도를 소개합니다



아름다운 산호초, 첨단 우주 정거장, 원형 확장 기지 형태를 가진 독특한 전장 등 다양한 지도들이 2017 시즌 1에 등장할
예정입니다! 스타크래프트 II의 다음 래더 시즌에 새로운 지도들이 추가될 예정이며, 아래에서 내년 첫 번째 시즌에 사용될
지도들의 모습과 자세한 설명을 확인하실 수 있습니다. 이번 블로그에서는 먼저 새로운 1대1 지도들만 소개해 드릴 예정이며,
머지 않은 시일 내에 새로운 팀플레이 지도들에 대한 자세한 소식을 말씀 드릴 예정입니다.

2017 래더 시즌 1 1대1 지도 선정의 주된 목적은 래더에서 더욱 다양하고 재미있는 경기들이 펼쳐질 수 있도록 다양한 형태의
지도를 포함시키는 것입니다.






어비설 리프 - 래더는 지도 내 다른 곳으로 향하는 좁은 길목이 다수 존재하는 독특한 지도입니다. 스타크래프트 II 래더에서
이러한 형태의 지도가 자주 사용되지 않았기에 이 지도가 어떤 모습을 보여줄지 기대하고 있습니다.



팔라디노 터미널 - 래더는 지난 팀리퀴드 지도 제작 경연대회에서 좋은 모습을 보여준 지도 중 하나이며, 래더와 WCS 대회
모두에서 좋은 모습을 보여줄 수 있는 지도라 판단되어 선정하였습니다. 저희는 이 지도에서 직선적인 형태의 경기들이 펼쳐질
것이라 예상하며, 이러한 형태의 지도를 래더에 포함하고 싶었습니다.



프록시마 정거장 - 래더의 특징은 지도 내에 다양한 전술적 요소가 존재한다는 것입니다. 먼저 시작 시 파괴 가능한 잔해로
막혀 있는 후방 우회 공격로가 존재하며, 두 번째 확장 기지 근처에는 전술적으로 위치한 고밀도 확장 지대가 존재합니다.
이 두 가지 요소와 지도의 훌륭한 전체적인 디자인이 어우러져 래더와 프로 선수들의 경기 모두에서 흥미로운 경기들이 펼쳐질
것이라 예상하고 있습니다.



마지막 지도를 선정하는 과정에서, 저희는 기존 지도와 비교했을 때 독특하게 느껴지지만, 그 정도가 너무 지나치거나
불편하게 느껴질 정도가 아닌 4인용 지도를 모색했습니다. 그 결과, 기존 지도와 비교했을 때 충분히 독특하게 느껴지지만
그 정도가 지나치지 않은 적절한 수준의 참신함을 가진 아너그라운드 - 래더를 선정하게 되었습니다. 이 지도를 재미있게
즐기시길 바랍니다!








어둠의 정글은 긴 공격로를 가진 지도이며, 팀원들이 서로 떨어진 곳에서 시작합니다. 게임 초반 기동성 위주의 전술로
시작하고, 게임 후반 접어들어서는 자원 확보에 집중하세요.





샤지르 벌판에서는 각 팀에서 한 명의 플레이어가 다른 팀원들과 떨어진 곳에서 시작하므로, 더 공격적인 플레이가 보상받게
될 것입니다. 지도 중앙 지역이 주 공격로 중 하나이므로, 지도 중앙 지역을 차지하는 것이 유리할 것입니다. 팀 전술을
계획할 때 팀원들과 함께 공격하거나 병력을 나누는 것을 고려해 보세요.



우자리에는 게임 시작 시 북쪽과 남쪽에 두 개의 주 공격로가 존재합니다. 중앙 지역 근처의 바위를 제거하면 세 번째
공격로를 확보하여 적 팀의 확장 지역으로 향할 수 있습니다. 이 지도의 핵심은 게임 초반 공격을 위주로 전술을 구성하되
중앙 지역의 바위를 확실하게 정찰하는 것입니다. 또한, 모든 길목과 공격로를 항상 신경 쓰는 것이 중요합니다.





XJ-17 정제소에서는 각 팀에서 두 명의 플레이어들이 서로 옆에 붙어 시작합니다. 게임 초반에는 확장 기지를 쉽게 가져갈 수
있지만, 게임 후반 확장 기지를 가져가는 것은 더 어려울 수 있습니다. 이 지도에는 적과 교전할 수 있는 각각 다른 공격로가
몇 가지 존재하므로, 공격 방법을 결정할 때 동맹과 함께 긴말하게 협력해야 합니다.



열대 해안에는 중앙에 주 공격로가 존재하여 게임 초반 단계에 활용될 수 있습니다. 중앙 공격로를 활용하거나, 바위를
파괴하여 측면에서 적을 공격하세요.

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20380630/

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베플 아이콘 군단의분쇄 (2017-01-15 00:28:08 KST)
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요샌 맵을보면 다른건 안보이고 사신 올라올 경로가 어디부터 어디까지인지만 눈에 불을켜고 보게된다
이번맵은 사신올라올 구멍좀 적었으면....
KrayzieMon (2017-01-14 22:47:33 KST)
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팀플맵 거지같이 만들었네, 먹을 수 있는 자원을 적게 주면 어떻게 하라는 건지? 자원도 빨리 떨어지는 편인데..
아이콘 군단의분쇄 (2017-01-15 00:28:08 KST)
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요샌 맵을보면 다른건 안보이고 사신 올라올 경로가 어디부터 어디까지인지만 눈에 불을켜고 보게된다
이번맵은 사신올라올 구멍좀 적었으면....
아이콘 Aris (2017-01-15 07:20:10 KST)
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맵이 뭐이리 다 괴상해;;
메서스 (2017-01-15 22:26:45 KST)
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팀플맵을 꼭저렇게 붙여놔야 할까...
스타1처럼 만들면 될것을
KrayzieMon (2017-01-16 10:26:44 KST)
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ㄴ 붙어야 함, 안 그러면 올인에 취약해서 털림, 동맹 지원하기가 힘듬
lodestar (2017-01-16 17:46:29 KST)
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어비셜 리프와 비슷한 맵이라면 미로..읍읍!
lodestar (2017-01-16 17:46:46 KST)
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좀 다르긴 한가
아이콘 MrParks (2017-01-19 01:47:15 KST)
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아너그라운드 해봤는데 왠 팀플맵이 있나 싶었네요 ㄷ
아이콘 MrParks (2017-01-19 01:48:20 KST)
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그리고 어비셜은 자날의 구름왕국같은 느낌인데 더 어둡네요 ㄷ 자날하는 느낌이 살짝...
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