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작성자 아이콘그게모양
작성일 2009-06-15 22:12:09 KST 조회 1,317
제목
10인 프레이야 3장로 극딜

 

전투 정보: http://www.wowmeteronline.com/combat/5210935#damageout

 

10인 프레이야에게 적용되는 힐량은 초당 6000, 여기에 +600%로 기본 초당 42000인데, 치감기를 넣어 초당 21000으로 만들고 공략.

 

전투시간 98초로 나오는데, 실질적인 전투 시간은 90초로 보는게 맞을듯(힐이 90틱). 처음 어글먹고 걷는시간이랑 항복하는데 걸리는 시간이 좀 있어서.

 

프레이야에게 들어간 데미지는 4,247,778. RPDS 47,200, 딜러 8명의 프레이야 평균 DPS: 5750.

공략을 위해선 치감기를 계속 유지하면서 RDPS가 46,000쯤 나오면 될 것 같네요.

이 전투에선 중간에 잠시 치감효과가 끊긴 부분도 있고 해서.

 

프레이야의 힐량은

최대 42000, 최소 21000

총 90틱

유효힐량 1,946,726

 

파티는 1힐로 버티기 위해 야드의 무리의 우두머리 연마, 징기의 빛심을 이용한듯. 고양술사로 블러드+밀리시너지 확보하고.. 냥꾼은 조준사격/이오나선물 처리 담당인듯. 뿌리는 주로 도적이 깼네요. 근데 흑마는 왜 낀걸까요? 부정죽기라 원소저주도 필요 없는데 흠..

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GoblinAlchemist   |  
아이콘 Kranus (2009-06-15 22:15:08 KST)
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Pally (ret) 성기사(징벌) - 7917dps
Rogue (mutilate) 도적 - 6467dps
DK (unholy) 죽음의 기사(부정) - 6204dps
Druid (feral) 드루이드(야성) - 6003dps
Hunter (surv) 사냥꾼(생존) - 5719dps
Hunter (surv) 사냥꾼(생존) - 5557dps
Shaman (enh) 주술사 (정기) - 4966dps
Warlock (destro) 흑마법사(파괴) - 4284dps
Warrior (prot) 전사(방어) - 3568dps
Priest (holy) as only healer 사제(신성) 원힐러



징기 딜이 가장 높게 나온 이유는 딜 싸이클에 광역 기술(천상의 폭풍, 신성화)이 들어가기 때문이라고 조심스럽게 추측해봅니다.


ps : 밑에 글 겹쳐서 폭파 (..)
아이콘 그게모양 (2009-06-15 22:17:31 KST)
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주술사 고양이염. 도적 절단도 적어주세염 [...]
PlusMinus2Pc_EX (2009-06-15 22:17:47 KST)
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쫄 운도 따라줘야 할듯..
ridkr (2009-06-15 22:18:47 KST)
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뭥미... 피회복 없었으면 적어도 두 배는 빨리 잡혔다는거넹
황혼의Alexandria (2009-06-15 22:28:35 KST)
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냥꾼들이 조준사격 유지한거같네요
아이콘 Kranus (2009-06-15 22:29:06 KST)
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아 뭔가했더니 절단이랑 고양이었군요. 리플 수정은 불가능하니 뭐 (..)

Consecration(R8) 신성화 182,852 23.3%
Seal of Blood 피의 문장 166,067 21.2%
Divine Storm 천상의 폭풍 119,039 15.1%

징기 딜이 높은건 쫄 광역 때문이라, 정작 징기가 프레이야 본체 상대로 딜을 얼마나 뽑은 건지는 감이 잘 안 오네요. 저 조합대로라면 축복 겸 빛심 보조용으로라도 징기를 데리고 가긴 해야겠지만.

그나저나 우리나라에서는 하드모드 비선호 직업인 사냥꾼이 둘이나 있다는 것이 의외라면 의외.
아이콘 Kranus (2009-06-15 22:55:22 KST)
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프레이야 본체 딜

도적 (절단) 623,287
드루이드 (야성) 593,409
사냥꾼 (생존) 549,029 (이오나의 선물 8,570)
죽음의 기사 (부정) 520,714
사냥꾼 (생존) 501,219 (이오나의 선물 41,518)
성기사 (징벌) 459,495
흑마법사 (파괴) 413,859 (이오나의 선물 7,828)
주술사 (고양) 382,424
전사 (방어) 180,918

사냥꾼 한 명이 이오나의 선물을 주로 처리한 모양입니다. 조준 사격 유지 및 이오나의 선물 처리 때문에 냥꾼을 둘 데리고 간 게 맞는 것 같습니다.
확실히 밀리로만 딜러를 구성하면 이오나의 선물 처리에 문제가 생기니, 시너지를 밀리나 캐스터 한쪽으로 몰았던 초기 살타 극딜팟과는 달리 원거리를 섞기는 해야겠군요.
아이콘 그게모양 (2009-06-15 23:12:38 KST)
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지금 사제 딜 23,424 무시하나요? 냅무시.
아이콘 Kranus (2009-06-15 23:30:12 KST)
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사제 딜은 23,424 중 45.9%(14,356)가 어둠의 마귀 평타. 우왕(..)

사제 (신성) 유효 DPS 4,034 유효치유 399,112 총치유 594,721
성기사 (징벌) 유효 DPS 2,560 유효치유 253,281 총치유 607,701
(빛의 심판 유효치유 205,206 - 성기사 치유량의 81.0% )

징기 빛심이 힐러 한 명분의 역할을 하는군요. (..)
무리의 우두머리 연마도 한 6만 정도 치유한 것 같고.
아이콘 죽다만시신한구 (2009-06-16 00:03:02 KST)
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음 저거 첫쫄이나 두번째 쫄로 삼돌이 나오면 대략 쥐쥐겠네요 (...)
아이콘 외강내유형 (2009-06-16 08:24:37 KST)
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퓨어딜러인 흑마가 처밀렷어 -_-이건좀...
NaiShA (2009-06-16 09:34:34 KST)
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시너지가 있어도 흑마가 야드랑 도적을 이기기 힘들죠 -_-;;
거기다가 정술시너지가 없다는 점과 캐스터기 때문에 흑마가 저기서 현저하게 밀릴수밖에...
[막장]망언군 (2009-06-16 10:01:38 KST)
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이제 확실히 와우에 미래는 없군요.
분명히 10인 살타리온 3비룡 극딜팟이 나왔을 때
"우리가 생각하지 못한 공략이지만 버그 악용이 아니므로 수정하지는 않겠다.
하지만 앞으로 나올 네임드는 이런 식의 공략이 불가능 하도록 많들겠다. lol"
큰소리 쳐놓고 결국엔 이런 꼴이 돼버리는군요.
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