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작성자 아이콘skyris
작성일 2009-12-02 01:54:58 KST 조회 189
제목
아이템 옵션을 최대한 간단히 하는게 좋을듯 해요..

와우에 있는것을 가져오면...

 

힘 - 무기막기 증가, 판금 계열들 물리 데미지 증가

민첩 - 치명타 확률 증가, 회피율 증가,  사슬.가죽 계열들 물리 데미지 증가

체력 - 아실테고..

지능 - 마나 증가, 주문 극대화 증가

정신력 - 마나 회복력 증가

 

주문력 - 마법 데미지와 치유량 증가

치명타 - 일정 확률로 더 세게 팸(물리, 마법)

방숙 - 방막, 무막, 회피 증가

방막 - 방패로 막아 맞는 데미지 감소

무막, 회피 - 일정확률로 입는 데미지 0

숙련 - 상대가 무막, 회피할 확률 감소

적중 - 공격이 삑사리날 확률 감소

가속 - 공격 속도 증가

방관 - 상대의 방어력 무시

 

 

거기다가 레벨별 보정치가 있어서.. 60렙때 1% 향상시키는 수치랑 80렙대 1% 향상시키는 수치가 다르죠..

 

이러다가는 엄청 복잡해져서.. 이중에서 몇개만 추려서 하는게 좋다고 보입니다....

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아이콘 skyris   |   frozen_drone   |   demilenos
아이콘 비요뜨 (2009-12-02 01:55:52 KST)
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와우 관련은 제가 와우를 안해서.. 글 일단 저장해놓고 뇨스님께 패스하겠습니다
demilenos (2009-12-02 02:24:50 KST)
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매지컬 전용 속성은 하나 뿐인데 비해서
밀리 전용 속성은 6개나 되네요.
와우에선 캐스터의 전략적 선택의 폭이 넓기에 속성이 굳이 많지 않아도 되었지만
엑월에서는 밀리나 매지컬이나 차이가 별로 없기에
밀리 옵션이 대폭 단순화 되는 것이 바람직하지 않을지요.
일차적으로, 강타 계산이 없다면 방숙은 다른 옵션들로 바로 대체 가능할 것 같습니다.
아이콘 그게모양 (2009-12-02 06:39:16 KST)
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사실 와우는 현재 스탯이 너무 복잡하다고 확팩에선 기본스탯+Mastery로 통합예정...
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