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작성자 세류-
작성일 2010-03-09 13:45:51 KST 조회 252
제목
엑월에맞게 스피릿워커 스킬을 수정한다면..

스피릿링크


엠소모 100 쿨타임 10초


- 아군인원수에 따라 변화 + 약간의 데미지감소효과


10인 - 데미지 9% 고루분배 (단 광역스킬은 계산하지않음)


5인 - 데미지 18% 고루분배 (단 광역스킬은 계사하지않음)


3인 - 데미지 30% 고루분배 (단 광역스킬은 계산하지않음)


1인 - 데미지 90% 만 받음 (단 광역스킬은 계산하지않음)


광역스킬 계산안하는 이유는 수식이 꼬여서 어떻게 될까봐 ㄲㄲ


뎀지감소효과는 엑월에 맞게.. =_=;


워3에선 스킬처럼 방어력 상관없이 데미지가 분산된단말이지.. ㅠ


디스인챈트


- 디버프/버프를 광역해제


엠소모 75 쿨타임 20초


에센트럴스피릿


- 자기자신, 아군 타우렌/스피릿워커에게만 걸수있다. 버프형


엠소모 320 쿨타임5초


체력이 300이하가 되었을때 발동해서 체력10만을 채우고 해제


버프형이므로 디스펠당하면 끗 /ㅅ/


디스인챈트로도 해제당할수있음 /ㅅ/


스펠스틸해도 뺏을수는 있지만 타우렌 스피릿워커가 아니면 통하지않음 /ㅅ/

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아이콘 Eieuseus (2010-03-09 13:46:59 KST)
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체 10만!...
아이콘 [감염된부릉이] (2010-03-09 13:47:56 KST)
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무슨 스킬 하나가 방어력 150 효과야...
Endless.Pain (2010-03-09 13:48:14 KST)
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개인적인 생각으로

에센트럴스피릿 <- 요놈은 모두에게 다 가능한 버프라면
더욱 사랑을 받을꺼같네요
아이콘 skyris (2010-03-09 13:49:11 KST)
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궁극인 에센스럴 스피릿은 발휘되자마자 삭제될것이고 패스..

스피릿 링크는 일종의 버프형식이 될듯 합니다.. 만들어진다면. // 나눠받기보다는 대상의 피해 감소정도가 되겠군요. 이것이 주력이 될거임.

디스인챈트는 디스펠이 되겠지만. 마나소비량이 무지막지할테고. 팀플전에서는 아군이 건 디버프도 해제해버리는 아스트럴함을 보이면서. 밴시의 포제션처럼. 팀플에서는 꺼려지겠죠. 1:1용 마법.
아이콘 세류- (2010-03-09 13:49:30 KST)
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생명의신이 체력 풀로채워주는 세상에 조건부 풀피부활.. /ㅅ/
아이콘 skyris (2010-03-09 13:50:37 KST)
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ㄴㄴ 당연히 스피릿 워커를 네크식으로 하냐. 소서식으로 하냐에 차이가 잇겠지만. 네크식이라면. 스피릿 링크와 디스인챈트의 마나가 무지막지하겠지만. 영구지속.

소서식이면. 현행을 유지하되. 지속시간이 있는걸로 될거임.
아이콘 세류- (2010-03-09 13:51:10 KST)
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그냥 간단하게 체력x2라고 생각하셔도 /ㅅ/
아이콘 세류- (2010-03-09 13:53:50 KST)
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보통..

숙련화 전문화있어서 엠이 400대라고 했을때

에센트럴스피릿은 한번걸고 말테고..

정신력으로 회복해서 여기서 겨우 한번 링크한번쓸수있을정도..

디스인챈트는 끄고.. /ㅅ/

-

디스인챈트랑 에센트럴스피릿을 같이쓰면

자기자신이 에센트럴스피릿을 해제하기땜시 GG ㅠ
아이콘 세류- (2010-03-09 13:56:22 KST)
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스키리스 // 현햏이 있던가..

음 대충 제가생각한 개념이 크리플이랑 비슷한 개념임 /ㅅ/

크리플처럼 한번 자기자신이나 아군 소에게 버프걸고

체력이 풀체되는거..

간단히 생각해서 마나 320소모해서 체력이 2배 된다고 생각하면 될꺼임..

크리플의 역이라고 보시면 되여

크리플이 57% 디피에스 감소시키는거와는 다르게

이건 체력을 2배 뻥튀기
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